哎,说真的,最近看百炼英雄那抽卡概率,我真是无语凝噎。好家伙,这氪金程度,说是“百炼”不如说是“百炼钱包”吧。你说这事儿怪不怪?明明是个放置挂机游戏,怎么玩得比上班还累,还更烧钱。
离谱
不过既然你都问到Steam上有没有类似的,那我可就不困了。这玩意儿其实挺多的,但真正能打的没几个。有人分析说,核心玩法还得是那种“自动战斗+策略搭配”的闭环,不然光挂机多没意思。
太真实了
我先提一个,《咒语旅团》。这游戏好家伙,画风挺独特,是那种手绘的暗黑风。虽然它主打的是自走棋+Roguelike,但那种刷装备、看脸的感觉,跟百炼是不是有点像?毕竟谁不期待那一把出金呢?
绝了
还有那个《背包英雄》,这名字听着就挺抽象。它把物品栏当棋盘用,你想想,以前是排兵布阵,现在是摆背包。这种微操感,确实比纯挂机强点。据说不少硬核玩家觉得这游戏深度足够,能玩很久。不过对于只想躺平的我来说,脑子有点转不过来。
我服了
再说说《月圆之夜》,这老玩家应该都熟吧。虽然它主要是单机卡牌Roguelike,但那种Build(构筑)的乐趣,跟百炼里凑羁绊其实是一码事。有人觉得它更纯粹,没有那么多社交压力,也不用担心队友坑你。毕竟在Steam上,孤独才是常态,对吧?
呵呵
还有几个比较新的,像《帕拉狗骑士》这种像素风动作游戏,虽然玩法不太一样,但那种刷刷刷的快感是相通的。好家伙,一玩起来就停不下来,熬夜到天亮是常事。你说这算不算另一种形式的“肝”?
太真实了
其实很多人问这类问题,潜意识里就是想找个不用太费脑子,但又有点正反馈的游戏。百炼英雄的问题在于,后期内容更新慢,逼氪太明显。而Steam上的这些游戏,要么靠内容丰富,要么靠玩法创新,至少让人觉得这钱花得或者时间花得值点。
行吧
不过话说回来,游戏这东西,萝卜青菜各有所爱。有人喜欢百炼的二次元画风,有人喜欢《杀戮尖塔》的策略深度。关键是你自己图什么。是想看老婆?还是想过关?
谁想得到
最近我还看到有人推荐《魔法工艺》,这游戏把法术和射击结合得挺妙。虽然它不是纯挂机,但那种无限连招的爽感,确实能治愈百炼带来的“卡关焦虑”。据说好评率还挺高,具体多少忘了,反正不低。
算了不扯了
总之,Steam上这类游戏不少,关键看你能接受哪种“肝”。别指望有完全一样的替代品,毕竟百炼的生态太特殊了。你随便下两个试试,不好玩再删也不迟,反正Steam支持七天无理由退款,这福利不用白不用。
就这