哎,说真的,最近又有人在问Steam到底还能活多久。你想想,这平台从2003年蹦出来到现在,都快二十年了。好家伙,这岁数放互联网圈里,简直是老祖宗级别的存在了。谁想得到,它居然还没凉?
有人说,Steam的生命周期早就该结束了。毕竟现在手游、主机、云游戏搞得风生水起。但你看人家现在的日活,据说还是几千万级别。太真实了,这数据打脸打得啪啪响。我服了,这韧性也没谁了。
其实Steam最牛的地方,不是它卖游戏,而是它把“社区”和“创意工坊”给盘活了。以前大家就是买个游戏玩完扔一边。现在呢?大家一起修BUG、做MOD、侃大山。你说这事儿怪不怪?这种黏性,别的平台想抄都抄不来。绝。
当然,吐槽也是真多。更新慢、界面丑、客服像个机器人,这些梗都快成传统艺能了。每次大更新,评论区里全是“Valve你行不行啊”。呵呵,人家根本不在乎。反正用户也没地儿去,除了Steam,你还能去哪?
不过最近我看网上有人分析说,Steam的垄断地位正在松动。 Epic搞免费游戏,GOG搞无DRM,还有人盯着那什么新的平台。也有不少人觉得,这些都是瞎折腾,根本成不了气候。行吧,毕竟Steam的库太全了,搬家成本太高。谁愿意把几百个游戏重新下载一遍?
再说那个Deck,Valve也是真敢玩。把PC游戏塞进掌机里,这操作谁想得到?虽然首发bug多到能写本书,但硬是让它成了销量黑马。这说明啥?说明老玩家还是认这个味儿。哪怕它烂,也是那个熟悉的烂法。没意思。
至于未来嘛,估计也就是慢慢变老。不会突然猝死,但也不会再有什么惊天动地的大动作。可能就是出个Steam 2.0,换个皮肤,继续收钱。有人说这是垄断的悲哀,也有人说这是市场的选择。太真实了。
我倒是觉得,Steam的生命周期,早就和整个PC游戏行业绑死了。只要还有人愿意在Windows上玩游戏,Steam就得在那儿挂着。哪怕它一天到晚拉胯,你也得忍着。毕竟,除了它,没别的大佬愿意伺候我们这群挑剔的玩家了。就这。
说了这么多,其实就一个意思:这平台还能再苟个十年八年。到时候咱们都老了,它可能也变成个古董了。想想还挺唏嘘的。算了不扯了,我去下个游戏压压惊。
