“农场暗区突围”模式实测:撤离机制上头,但老六太多易腻。
先说结论:这模式刚上手挺上头,玩久了有点腻。真的。
我一开始听人说什么“农场暗区突围”,还以为又是哪个主播整活。好家伙,结果自己进去跑了两圈,还真有点东西。你说呢
这模式到底是个啥玩法?
简单说就是在农场地图里加了个类似暗区突围的撤离机制,进去搜东西,然后找点撤。听着挺简单是吧?绝了,实际玩起来全是老六。
有人分析说这模式是想拉一批喜欢硬核搜打撤的玩家。也有不少人觉得就是蹭热度。
我服了,蹭不蹭的先不说,进去被阴死是真的血压高。
操作上其实不复杂:
- 进图先别急着冲,听脚步,农场那图草多,蹲人的地方太多了
- 搜东西优先拿高价值小件,别贪大件,跑不动
- 撤离点别卡最后一秒去,提前一两分钟动身
就这,说起来简单,做起来嘛……算了。
为什么有人说这模式不行?
主要吐槽点就俩:一是节奏慢,二是被阴了挫败感强。太真实了,我头两把就是走着走着屏幕一黑,谁想得到呢?
也有老玩家说这模式对新手不友好,进去就是给老油条送快递。
这话我觉得没毛病,匹配机制要是不调,新人跑两把就跑了。呵呵
不过话说回来,硬核模式不就这样嘛,你要图爽去玩别的呗。行吧,各玩各的。
值不值得花时间进去?
我的感觉是:喜欢搜打撤的可以试试,图个新鲜。谁想得到农场这老图还能这么玩。
但你要是指望它替代主玩法,那还是别抱太大期望。据说后面还要调爆率和撤离点,先观望观望也行。
说了这么多其实就一句话:想尝鲜就去跑两把,别上头。你说这事儿怪不怪?
