暗区突围负重红了怎么办?本文详解负重机制影响与应对思路。
先说结论:负重红了不是让你扔东西就完事了,得看你红到什么程度、包里装的啥。我反正每次红条一出来心里就咯噔一下。
这游戏负重机制挺搞的,你背包里塞一堆配件和子弹,走着走着突然就红了,移速掉得跟瘸了似的。
有人分析说负重超过阈值之后,不光是跑得慢,连抬枪和转身都受影响。太真实了,我上次在农场被一个轻装佬绕后打死,回头一看自己负重条红得发紫,你说气不气?
负重红了到底影响啥?
简单说就是你的机动性全面下降,跑不快、蹲下慢、开镜也拖沓。我服了,这游戏本来就硬核,负重一红基本等于告诉全场“来打我呀”。
也有不少人觉得负重红了的惩罚其实没那么夸张,只要你别跟人对枪就行。
呵呵,说得轻巧,暗区里你不找人人找你啊。我个人的感觉是,红条之后至少掉两成移速,具体多少没测过,反正体感很明显。
那包里东西该扔啥?
我的习惯是优先扔子弹和医疗包,这俩最占地方。但你要是装了一堆高价值配件,那就得掂量掂量了。
- 先扔用不上的弹药,尤其是同口径低穿透的
- 医疗包留一个够用就行,别背三四个
- 配件看情况,能塞裤裆的塞裤裆
- 实在不行把不值钱的杂物丢地上,回头再捡
绝了,有时候你扔完东西发现还是红,那说明你基础负重就高,得换甲或者换背包。
谁想得到呢,玩个游戏还得算数学。
有没有必要为了负重换装备?
我的看法是看你怎么玩。你要是喜欢蹲点阴人,重一点无所谓。但你要是喜欢跑图搜物资,那真得控制一下。
网上有人推荐用轻甲加小背包的组合,据说能把负重压到安全线以下。
我试过几次,确实舒服不少,但防御力嘛……算了不扯了,自己取舍。反正我现在出门前都会瞄一眼负重条,红了就先扔两颗雷再说。
说到底这机制就是逼你做选择题,带得多死得惨,带得少又怕不够用。你说这事儿怪不怪?
