暗区突围打药敌人能听见,但传播距离和衰减因药而异,绷带止痛药约十五米内可闻。
先说结论:敌人能听见,但不是你想象的那种听见。这问题我起码被问过八百遍了,每次都得从头解释。你说呢
暗区突围这游戏声音系统做得挺细的,打药那个动静——撕绷带、拧药瓶、扎针——都有对应的音效传播。离谱
但关键在于,这声音传多远、隔着墙衰减多少,跟你打什么药关系很大。行吧
打药声到底能传多远?
我自己的体感是,绷带和止痛药这种声音小,大概十几二十米内能隐约听到。
有人分析说大概十五米左右,再远基本就听不见了。绝
但手术包和打针就不一样了,那动静大得多。你在楼里打手术,隔壁楼的人可能都听得见。太真实了
也有人觉得这游戏音效传播有bug,明明很近反而听不到。谁想得到
那敌人是怎么判断你在打药的?
老手根本不用看见你,光听声音就知道你在哪个房间、大概在干嘛。
呵呵
- 听到撕绷带的连续音,基本能断定有人在回血
- 听到手术包那个拉链声,就知道这人大概率残了
- 打针的声音最明显,而且打针的人通常状态不差
所以很多人打药之前先扔个雷或者故意跑两步,就是想盖住声音。
我服了,这操作是真细
但说实话,普通玩家哪有这意识,残血了找个角落一顿猛打,声音传出去老远。就这
怎么打药才不容易被听见?
我自己总结了几条,不一定对,但用着还行。
- 能蹲着打就别站着,蹲下动作声音小
- 打药前先听两秒,确认周围没脚步再动手
- 手术包尽量找封闭小房间,别在走廊或者大厅打
- 实在不行就先扔个诱饵雷,把注意力引开
还有人说打药的时候贴着墙能减少传播,这个我没验证过。算了不扯了
说到底,这游戏声音就是第二双眼睛。你打药那几秒是最脆的时候,敌人听不听得见是一回事,他自己有没有那个意识去听是另一回事。你说这事儿怪不怪?
