暗区突围钥匙扣会掉但非必掉,实测普通局掉率两三成,封锁区更高。
先说结论:会掉,但不是你想的那种掉法。我玩了小半年,钥匙扣这玩意儿确实有讲究。有人说是概率问题,有人说是机制暗改,我看了半天也没个准信儿。绝了
钥匙扣到底是个啥机制?
暗区里的钥匙扣就是个挂件,你塞进背包或者安全箱里,死了有概率跟着装备一起没。注意是有概率,不是必掉。我自己的体感是,普通局掉了大概两三成,封锁区感觉更高点。你说呢
有人分析说这玩意儿跟你的死亡方式有关,被玩家打死比被AI打死掉率高一截。也有不少人觉得纯粹看脸,玄学。我服了,反正我上次带个紫钥匙扣进农场,被老六阴了,出来一看还在,你说这找谁说理去。
为什么有人说不掉?
因为确实有人带了十几把一次没掉,就开始传“钥匙扣放安全箱绝对安全”。我一开始也信了。离谱
后来自己试了几次,安全箱里照样掉过一回。所以那说法八成是幸存者偏差,没掉的人出来嚷嚷,掉了的人闷声不吭。太真实了
也有人说是版本更新改过掉率,这个我没法验证,反正官方从来没明说过。谁想得到呢
那到底怎么带才稳?
我的建议就几条,别嫌啰嗦:
- 值钱的钥匙扣别裸着塞背包,能进安全箱就进
- 普通局随便带,封锁区自己掂量,掉率体感确实高
- 别信“必不掉”的玄学,该没还是没
- 实在心疼就放仓库,别带出去浪
行吧,说白了就是风险自担。游戏嘛,掉了再刷呗,就是有时候刷半天不出货挺搞心态的。呵呵
我自己的看法
我觉得这机制设计得挺真实的,你要带贵重物品进暗区,就得承担风险。不带吧,又眼馋那点收益。就这
网上吵来吵去,有人说该改,有人说别改。我站别改,改了就没那味儿了。算了不扯了,反正你带不带、掉不掉,最后都得自己扛。
你说这游戏是不是专治各种侥幸心理?
