跑刀老板看似送快递,实则低成本高回报,核心就一个字:快。
先说结论:跑刀老板这玩法,看着像送快递,其实精得很。我玩了这么久,也见过不少这种局,说真的,一开始我也觉得离谱。
你说一个老板,起个破刀就进暗区,图啥?好家伙,人家图的就是低成本高回报。
装备不值钱,死了不心疼,万一摸到个保险箱或者金条,直接起飞。绝了。
这玩意儿到底怎么跑?
跑刀老板的核心就一个字:快。别磨叽,别恋战,进去就奔着高价值点位冲。我的感觉是,这玩法对地图熟悉度要求贼高,你不认识路,跑两步就被人架死了。
- 起装:一把刀,一个最便宜的胸挂,顶多再带个止痛药。
别多带,多了就是给对面送温暖。
- 路线:优先保险箱、钥匙房、高价值物资点。别去人多的地方凑热闹,你打不过。
- 撤离:摸到东西就走,别贪。贪一口,可能连裤衩都赔进去。
有人分析说,跑刀老板的胜率其实不低,因为成本压到最低,死十次活一次就回本。太真实了。
为什么有人觉得这玩法不行?
因为体验两极分化。你跑刀跑多了,正面刚枪的能力会退化,遇到真人就手抖。谁想得到呢?
也有不少人觉得,这玩法太看运气,摸不到好东西就是纯浪费时间。呵呵,说得好像别的玩法不看运气似的。
我自己的看法是,跑刀老板适合两种人:一种是刚入坑没钱起装备的,一种是老油条专门刷钱的。中间那拨人玩这个,容易把自己玩郁闷。行吧。
这玩法到底值不值?
值不值看你想要啥。你想练枪法,别跑刀,跑刀练不出枪法。
你想攒钱起好装备,跑刀确实快。
我见过一个老板,连着跑了十几把,就成了一把,但那一把摸了个大金,直接顶他前面十几把的成本。你说这事儿怪不怪?就这。
不过话说回来,跑刀跑多了真挺没意思的,进去就是跑跑跑,跟上班打卡似的。
算了不扯了,反正这玩法存在即合理,有人爱刚枪,有人爱跑刀,各玩各的呗。
你问我跑不跑?我偶尔跑两把解解压,但让我天天跑,我受不了。你呢?
