哎,说真的,最近看到有人在论坛上吐槽Steam下载游戏的时候,速度显示只有3MB,甚至有的文件下载下来才几MB,这操作真是让人哭笑不得。你说这事儿怪不怪?
我一开始也以为是自己网不行,毕竟折腾半天,结果发现那玩意儿根本不是正常的大文件下载,而是所谓的“预下载”或者“配置包”。好家伙,这名字起得,差点让我以为是啥黑科技呢。
离谱。
有人分析说,这是Steam为了让你尽快看到游戏封面和启动按钮,先给你塞个轻量级的壳子进去。你想啊,你要是去网吧或者朋友电脑上玩,总得先有个图标对吧?这个3MB的“壳”就是干这个用的。
绝。
不过我也听说,有些时候这玩意儿会卡住。据说有数据显示,大概有百分之十几的玩家遇到过这种情况,下载进度条在那儿不动,或者下载完发现还是打不开游戏。这时候你就得手动去库里看看,是不是还没开始下载真正的资源。
太真实了。
还有不少人觉得,这其实是Steam服务器在搞事情。毕竟现在游戏越来越大,动辄上百G,Steam得想办法优化带宽。先下个小文件,让你觉得“哎,我启动了”,然后再后台慢慢拖拽大文件。这心理战术,我是服了。
谁想得到呢?
我前两天也试了下,下载个独立游戏,界面一闪,显示下载完成,结果点开一看,提示缺少文件。我寻思这不骗人吗?后来查了查,原来是我那个“3MB”的包只是元数据,真正的游戏资源还在路上飘着呢。
呵呵。
也有人吐槽说,这设计太反直觉了。普通用户哪懂什么元数据、配置文件啊?他们就觉得“我点了下载,怎么没动静?”这种体验,真的挺劝退新手的。你说这事儿怪不怪?
行吧。
顺便提一嘴,最近Steam更新了好几次,好像把这个机制改得稍微明显了点。以前是完全静默,现在左下角会有个小提示,告诉你正在下载额外内容。虽然还是有点慢,但至少心里有底了。
没意思。
其实想想,这也不是什么大问题。只要你别急着马上玩,让它在那儿慢慢下就行。毕竟现在网速都这么快,3MB的延迟在几十G的大头面前,根本不算啥。你要是非盯着那个进度条看,那确实挺搞心态的。
算了不扯了。
说了这么多其实就一句话:别慌,那是正常的,让它自己跑,你去喝杯水再来玩。
