MP5反向射击配件,我试了几天,说点大实话

实测MP5反向射击配件后得出结论:枪口与握把为核心,其余配件锦上添花,无需堆满。

先说结论:MP5打反向射击,枪口和握把是核心,其他都是锦上添花。我看了不少帖子,自己也进靶场折腾了几天,感觉这玩法挺吃配件的,但也没必要全堆满。你说呢?

MP5反向射击配件,我试了几天,说点大实话

枪口到底选哪个?

反向射击说白了就是靠后坐力让枪口往下走,跟正常压枪完全反着来。枪口我推荐消音器,减后坐力还能藏位置。有人用补偿器说压得更稳,但我觉得手感太硬了。绝了,这玩意儿真分人。

也有不少人觉得用制退器反向效果更明显,我自己试了两把,感觉枪口跳得有点乱,不太可控。算了,还是消音器省心。

握把和枪托怎么搭?

握把我用的轻型握把,加人机工效,反向拉枪时候跟手。

别上那个重型战术握把,反向射击本来就要灵活,压太重反而拖节奏。离谱,有人堆稳定堆到开镜慢半拍。

枪托建议折叠托或者轻量托,别用固定托。反向射击要的是快速调整,固定托虽然稳但转身太笨。谁想得到呢,这玩法居然吃机动性。

弹匣和瞄具要不要讲究?

弹匣我用的30发标准匣,别上50发大弹鼓,反向射击节奏快,大弹鼓换弹慢还挡视野。太真实了,我一开始图爽带弹鼓,结果被人贴脸换弹罚站。

瞄具用红点就行,别整高倍镜。反向射击交战距离近,高倍镜开镜慢还晃。有人说用侧瞄,我试了感觉还行,但红点更直接。

这玩法到底值不值得练?

说实话,反向射击是个偏门玩法,练好了近战很秀,练不好就是白给。我服了,头几把被人当靶子打。但摸到节奏以后,贴脸反拉那一下确实爽。

有人分析说这玩法吃网速和预判,延迟高了别碰。

我觉得有道理,反向射击容错低,一卡就完蛋。行吧,想玩就先把枪口和握把搞对,其他的慢慢调。

说了这么多其实就一句话:MP5反向射击,配件别贪多,枪口消音、轻握把、折叠托、红点,够用了。至于练不练得出来,那得看你手感和挨打的耐心了,呵呵。