大星地图体验评测:好玩又折磨,空旷跑图易被狙,玩家直言真实感受。
先说结论:大星这张图,好玩是真好玩,折磨也是真折磨。我头两天进去的时候,整个人都是懵的,你说呢?
这图到底大在哪?
大星给我的第一感觉就是空旷。跑图跑到腿软,好家伙,从一个点到另一个点,中间那段路能让你怀疑人生。有人分析说这图的设计就是想让你多遭遇、多打架,不是让你蹲着搜完就跑。
我觉得有点道理,但问题是,跑路的时候被狙了,那种感觉真的太真实了。
地形起伏多,掩体也有,不是那种一马平川的图。可正因为这样,你永远不知道下一个坡后面蹲着谁。绝了。
为什么有人说这图不行?
我刷帖子看到不少人吐槽,说大星节奏太慢,搜半天打不了一架。也有人觉得这图对独狼不友好,组队的优势太明显。这话我得认,单排进去确实容易吃瘪。
但换个角度想,慢节奏也有慢节奏的爽。你想稳着打,这图给你空间;你想莽,也有莽的路子。就看你什么心态了。呵呵。
我自己的打法,随便聊聊
我玩这图不爱往中心凑,太热闹了。一般走边路,慢一点但稳一点。
- 进图先看复活点,别急着冲,听一听周围动静
- 背包别塞太满,留点空间捡值钱的,不然跑一趟亏死
- 遇到开阔地先找掩体,别头铁直线跑,谁想得到下一秒哪冒出来人
- 能不打就不打,这图枪声一响,附近的人都跟闻着味似的过来
说白了,大星不是那种让你爽快突突的图,它更像是逼你动脑子。行吧,我认。
值不值得反复刷?
我的感觉是,看你图啥。图刺激、图出货,这图能给你。图轻松、图快速上分,那可能得换个地儿。
现在网上对这图的评价挺两极的,喜欢的夸上天,不喜欢的骂到底。你说这事儿怪不怪?其实哪张图不是这样,适合自己的才是好的。算了不扯了,玩两把就知道了。
