哎,说真的,最近我又在Steam上闲逛,本来只想看看有没有新出的独立游戏,结果算法硬是把一堆蒸汽朋克题材的玩意儿塞到我脸上。好家伙,这年头连卖菜的小摊都要搞点齿轮和蒸汽元素吗?你说这事儿怪不怪?
我印象最深的还是《地球帝国》里那些奇奇怪怪的机械单位,不过那是老黄历了。现在 Steam 上的蒸汽朋克游戏,主打一个“看起来很有技术含量,玩起来全是bug”。我记得之前有个评测说,某款游戏的光影效果做得绝了,那铜锈斑斑的管道、冒着白气的锅炉,简直比现实里的老工厂还带感。绝。
但你知道吗?越是这种画面精细的,优化就越拉胯。我有个朋友,显卡都快冒烟了,进去玩两分钟就卡顿得怀疑人生。离谱。有人说这是引擎的问题,也有不少人觉得是开发者太懒,根本不在乎玩家体验。行吧,反正我是不抱希望了。
说到玩法,很多蒸汽朋克游戏都爱搞那种“复古未来主义”的设定。比如《生化奇兵》那种 underwater 的城市,虽然不算纯蒸汽朋克,但那种维多利亚时代的优雅加上高科技的冷酷,确实让人上头。太真实了。大家一边喝着红茶,一边用蒸汽动力枪互射,这反差感谁顶得住?
不过,最近我也看到一些更小众的佳作。有个叫《蒸汽世界》系列的,虽然是像素风,但那种机械关节的咔咔声,听着就治愈。有人说这是给怀旧党准备的糖果,我觉得也是。毕竟现在大家生活压力这么大,谁不想找个地方躲进那个齿轮转动的世界里喘口气呢?没意思的是,很多大作最后都烂尾了,剧情逻辑完全崩盘。
还有人分析说,蒸汽朋克之所以长盛不衰,是因为它提供了一种对工业革命的反思。在机器轰鸣声中寻找人性的光辉,这话题挺深刻的。但我就想问问,你们玩游戏是为了思考人生,还是为了爽一下?呵呵。我肯定是后者,别跟我扯什么哲学意义。
对了,最近还有个新闻说某款国产独立游戏也在走蒸汽朋克路线,画面居然还不赖。有数据显示,这类题材在年轻玩家中的接受度逐年上升。我就纳闷了,这到底是为什么?难道是因为大家都想体验一把当发明家的快感?谁想得到呢?
总之,Steam 上的蒸汽朋克游戏,就像是一个巨大的盲盒。你永远不知道下一个点进去的,是神作还是粪作。但我还是忍不住要点开看看,毕竟那种金属碰撞的声音,真的有点魔性。算了不扯了,我去下载个试试,要是卡死了我再来骂街。