玩了几百小时才明白,暗区突围压不住枪真不怪你手残。
先说结论:暗区突围压不住枪,八成不是你手残,是这游戏压根就没打算让你压住。我玩了大概两三百个小时,该交的学费都交了,今天随便聊聊。
真的,别自我怀疑了。
这游戏的枪为啥跟野马一样?
暗区突围的后坐力机制跟和平精英、使命召唤完全不是一个路子。它那个枪口上跳是随机分布的,不是你往下拉就能拉回来。
有人分析说它用的是拟真向的弹道模型,每发子弹的后坐力方向都有偏移。你第一枪往上,第二枪可能往左,第三枪又往右下。好家伙,这怎么压?
我试过对着墙打一梭子,弹孔跟散弹枪似的。你说这怪谁?
配件没搞对,压得住才怪
很多人压不住枪,根本原因是枪械配件没搭配好。这游戏里垂直后坐力和水平后坐力是分开算的,你光堆一个没用。
- 枪口:优先选补偿器,别用消音,消音好看但压不住
- 握把:垂直握把降垂直后坐,轻型握把降水平,看你自己手感
- 枪托:别省这个钱,后坐力控制能差出两成
- 弹匣:快速弹匣影响不大,但扩容弹匣会加重枪身,反而稳一点
太真实了,我当初就是不舍得买枪托,结果近距离对枪被人打成筛子。
灵敏度调不对,练一万小时也白搭
我看过不少人灵敏度直接抄主播的,拜托,人家手机屏幕大小、手指长度跟你都不一样。抄了有啥用?
我的建议是自己去训练场,对着靶子打,慢慢调。大概流程是这样:
- 先调不开镜灵敏度,保证能顺畅转身
- 再调红点灵敏度,打固定靶能压在一个点
- 最后调高倍镜,这个最难,慢慢来
别急,急也没用。我调了快一个星期才找到舒服的数值。
压不住就别硬压,换个思路
说真的,这游戏不是让你站桩输出的。你压不住枪,那就别对枪。蹲下、趴下、找掩体,点射代替扫射。
近距离直接腰射,中距离三连发点射,远距离单发点。谁想得到?我玩了很久才悟出来这个道理。
也有不少人觉得,暗区突围的核心就是信息差和走位,枪法只是其中一环。你压枪再稳,被人从背后偷袭照样凉。
算了不扯了,说了这么多其实就一句话:压不住是常态,压得住是本事,别跟自己较劲。
