说真的,最近好多人私信我问有没有类似《盾墙》(Shieldwall)的游戏。这游戏我玩了一周多,说实话,那种被几十个人围殴、只能靠吼和挥砍的窒息感,确实上头。你说这事儿怪不怪?明明是个独立游戏,画面也就那样,怎么就这么让人欲罢不能呢?
绝了。
其实这类游戏在Steam上不算冷门,只是《盾墙》最近因为主播带货火了一把。有人分析说,它的核心卖点就是“混乱中的秩序感”。你看着屏幕上一片混战,其实每个人都有自己的AI逻辑,不是无脑冲。这也太真实了,毕竟真打仗哪有这么讲究阵型的?
离谱。
如果你想找替代品,首推《全面战争:战锤3》的MOD或者原版里的某些大规模战役。当然,这俩完全不是一个路子。《盾墙》是即时制,你直接指挥小队;《全面战争》是回合制加即时战斗。但如果你就想要那种千人同屏、刀剑相撞的快感,后者音效做得更炸裂。据说有数据显示,玩RTS游戏的玩家,耐心都比普通FPS玩家高出30%。我服了,这数据谁做的?
呵呵。
还有个叫《Warhammer: Vermintide 2》的,虽然是合作打怪,但那个“盾墙”体验做得更极致。你可以和朋友背靠背站着,谁敢跑谁被踢。不过那属于PVE,少了点被人从背后捅一刀的惊喜感。谁想得到呢?PVE反而更考验团队默契。
太真实了。
再聊聊《Battlemaster》吧,这游戏名字听着就猛。它也是主打冷兵器格斗,但更偏向于一对一或者小团队决斗。画面比《盾墙》精致多了,动作捕捉也流畅。有人觉得这游戏太硬核,新手进去就是送人头。我觉得吧,这就跟学骑自行车一样,摔几次就懂了。
行吧。
其实还有个坑货叫《The Long Dark》... 呃,跑题了,那是生存游戏。回到正题,如果你想要纯粹的战术指挥,还得看《Men of War》系列。那游戏的细节程度,简直令人发指。你甚至能拆开枪械换零件。好家伙,我玩了两小时,光修枪就修到头晕。这种深度,确实不是所有人都能get到的。
没意思。
另外,最近有个叫《Gloomreach》的游戏也开始冒头了。虽然它主要是俯视角,但那种围城防守的紧张感,跟《盾墙》有异曲同工之妙。也有不少人觉得,这类游戏最大的问题就是优化太烂。我试过在低配电脑上跑《盾墙》,帧数掉得比我头发还快。这难道不是个大bug吗?
算了不扯了。
说了这么多,其实就一个意思:没有完美的替代品。《盾墙》的粗糙感,恰恰是它的魅力所在。你要是追求画面精美,去玩玩3A大作;你要是追求那种“我在战场上吼得嗓子冒烟”的沉浸感,还得是这种独立小团队做出来的东西。毕竟,谁想得到呢?最让人怀念的,往往是那些不够完美的体验。
就这。
