三十多把实战总结:黄卡攻方更优,关键在先手雷与别磨叽,但仍常被老六反制。
先说结论:黄卡这地方,攻方比守方好打,前提是你别磨叽。我刚开始玩的时候,听人说守方优势大,结果蹲了五把,四把被冲脸。你说呢。
黄卡到底是个啥地形?
就那么一小块地方,一边是长走廊,一边是个半开的房间,中间还隔着个拐角。守方一般缩在房间里架枪,攻方从走廊摸过来。有人分析说守方有掩体优势,我寻思那得看谁先手。先手雷,这玩意儿太关键了。
我见过一个老哥,两颗雷直接送走俩,绝了。
走廊那头有个小凹槽,能蹲人。守方要是敢前压到这个位置,攻方基本就凉了。但大部分守方不敢,都窝在里头等。太真实了。
攻方怎么打才不白给?
我的感觉是别一窝蜂冲。先扔雷逼走位,然后分两个人从侧面绕。
侧面那个小门,很多人不注意,其实能摸进去。我试过三次,两次成功,一次被反杀。行吧。
- 开局别急着露头,等队友先扔雷
- 雷炸完等两秒再进,别跟着雷跑
- 绕侧门的人别开枪,等主攻方向交火再动
有人觉得攻方必须快,我觉得快是快在决策,不是快在腿。你跑得再快,人家架着枪等你呢。谁想得到呢。
守方就真的没得打?
也不是。守方最大的问题是信息少,不知道攻方从哪来。所以听脚步比看小地图管用。我认识一个专打守方的,他说他从来不看地图,就听。离谱吧?但人家胜率确实高。
守方有个阴间点位,在房间角落的箱子后头,能架住走廊和侧门两个方向。但这个点怕雷。所以守方最好别扎堆,分散站。也有不少人觉得守方就该缩着,等攻方犯错。
我觉得这话对一半,你缩着,人家两颗雷就给你送走,缩啥呢。
野队和车队差别大吗?
大。野队攻方基本各打各的,守方还能靠地形苟一苟。车队就不一样了,攻方同步扔雷同步冲,守方根本反应不过来。我上周跟了个车队,三把黄卡全赢,就靠同步。野队?算了不扯了,说多了都是泪。
反正我的建议是,攻方多带雷,守方多换位。别在一个地方蹲超过十秒,蹲久了必被雷。这游戏就这样,你不动,人家就动你。呵呵。
