暗区突围空间音频质量建议直接选高,低档丢方向、中档垂直模糊,高档听声辨位最准。
暗区突围的空间音频质量直接选“高”就行,别犹豫。开低会丢脚步声方向,开中在复杂地形里依然听不准垂直方位。我一开始为了省性能选低,结果在电视台二楼被楼下摸上来的人打死三次。
暗区突围空间音频质量选哪个档位最稳?
这游戏的空间音频分低、中、高三档,选高之后CPU占用会涨一点,但听声辨位准得离谱。
- 低:只有左右声道,上下楼完全分不清,敌人蹲着走你以为是站着
- 中:有水平环绕,但垂直方向模糊,比如在谷仓二楼听一楼
- 高:完整HRTF,连敌人从哪个楼梯口上来都能听出来
我拿农场汽车旅馆试过,开高之后能听到三楼敌人换弹时弹匣掉地的方位,开中只能听个大概。
为什么你开了高还是听不准脚步?
因为空间音频质量只是基础,耳机和系统设置没跟上照样白搭。
- 先确认耳机支持立体声,别用单声道蓝牙
- Windows声音设置里关掉“单声道音频”
- 游戏内音频输出选“耳机”而不是“扬声器”
- 关掉任何虚拟环绕声软件,比如雷蛇THX、杜比全景声
我之前图省事开着杜比,结果空间音频高和低没区别,关掉之后整个世界都清晰了。
空间音频质量高会不会影响帧数?
会,但影响比你想象的小,除非你用的是五年前的核显笔记本。
我用拯救者Y7000P实测,高比低大概掉3到5帧,在120帧基础上根本感觉不到。但如果你的机器本身就在60帧边缘挣扎,那还是选中,别为了听声把帧数拖垮。
有个折中办法:把空间音频质量调到高,但把“音频动态范围”调成窄,能抵消一部分性能开销。
暗区突围声音设置里还有哪些隐藏坑?
空间音频质量只是其中一环,这几个选项调错照样让你变聋子。
- 主音量别拉满,85%左右最合适,爆音会掩盖脚步声
- 音效音量拉到90,语音和音乐调低,不然队友说话盖住脚步
- 开“夜间模式”动态范围,枪声不炸耳,脚步更突出
- 别开“3D音效”之类的手机厂自带功能,和游戏自带的空间音频冲突
我上周带一个萌新,他手机默认开了“沉浸音效”,结果空间音频高完全失效,关掉之后他第一次听出人在他头顶。
我折腾三天后留下的最终设置
最后我固定成这套,再也没换过。
- 空间音频质量:高
- 音频输出:耳机
- 动态范围:夜间
- 主音量:82
- 音效:90,语音:60,音乐:30
- 系统单声道音频:关
- 任何第三方音效:全关
现在我在暗区里能靠声音判断敌人是蹲在门后还是正在翻窗。
昨天在军械库,我就是听见二楼有人踩到铁皮才提前架枪,一枪爆头。那种感觉,比捡到六甲还爽。
