Steam最近那堆枪战游戏,我是真看吐了

哎,说真的,最近Steam上那几款新出的枪战游戏,我随便点进去看了一眼,好家伙,这画面这设定,说是赛博朋克风,怎么越看越像十年前的网吧模拟器?你说这事儿怪不怪?以前咱们玩枪战图个爽,现在这些个新玩意儿,恨不得把UI做得比游戏本身还复杂。

离谱

我朋友昨天非要拉我试那个什么《代号:猎杀》,说是主打拟真。结果进游戏先让我搞半小时的枪械保养,拆枪装枪,我服了。我是来打枪的,不是来修枪的。而且那枪的后坐力,简直离谱到让人怀疑人生,手都在抖,屏幕晃得跟地震似的,谁想得到呢?这哪是射击,这是练瑜伽呢。

再看那个什么《战术核心》,听说销量还行?我也下下来体验了一把。有人分析说这游戏胜在地图设计,确实,那地图做得挺细,能趴的草丛都能趴。但是!那匹配机制太搞笑了,我这种老玩家进去,对面全是刚买游戏的新手,或者全是挂哥。太真实了。你说这平衡性怎么搞的?我打半天,人家一枪头就没了,连个血花都没看见。

行吧

还有那个国产的《铁雨》,宣传吹得天花乱坠,说什么物理引擎革命。我试玩了一下,好家伙,子弹轨迹是挺真实,打墙上的弹坑都带烟尘。但问题是,那手感太飘了。就像是在泥地里开枪,每一发子弹都要跟空气阻力做斗争。我也不是老古董,我不排斥拟真,但拟真不代表难玩啊?有人觉得这是硬核,我觉得这是劝退。除非你是那种要在游戏里当军事顾问的,否则谁受得了这罪?

没意思

最近圈子里不少人觉得,现在的枪战游戏都陷入了一个死胡同。要么就是过度拟真,要么就是纯娱乐的“突突突”。中间地带没了。你看《逃离塔科夫》火不火?火啊,但那是硬核中的硬核,一般玩家根本玩不进去。新出的那些,想蹭热度,结果既没塔科夫的深度,又没《使命召唤》的爽感。夹在中间,不上不下。

呵呵

我也看了一些主播的直播,有个主播说,现在的枪战游戏,皮肤比枪贵。我寻思这也是个事儿。我买个枪皮,花了不少钱,结果进游戏发现,这枪的射速、精度,跟白嫖的枪没啥区别,就是样子好看点。你说这事儿值不值?有人分析说这是为了促进内购,我也信。毕竟资本家嘛,能割韭菜就割。但咱们玩家心里明镜似的,这谁顶得住啊?

算了

其实说了这么多,也就是想吐槽一下。现在的枪战游戏,花样是多了,但初心没了。以前咱们聚在一起,是为了那一声枪响的快感,现在是为了研究怎么调键位、怎么配装、怎么在加载界面多停留一秒。太真实了。

我觉得吧,与其整那些花里胡哨的,不如老老实实把枪感做好。你说是不是这个理?反正我是不会再为这些新出的“大作”掏一分钱买断制了,看看直播就算了。毕竟,钱要花在刀刃上,而不是花在买一堆“电子垃圾”上。你们呢?还在玩哪款?评论区聊聊?