哎,说真的,现在Steam上有些游戏定价突破300元大关,我第一反应就是——好家伙,这是把玩家当提款机了?
你说这事儿怪不怪?以前买个大作顶多两三百,现在随便几个独立游戏或者重制版,标价直接飙到三四百。我服了。
有人分析说,这是因为通货膨胀和开发成本上升,但我觉得更多是厂商在试探玩家的底线。谁想得到呢?连一些老IP的重制版都敢这么定价。
比如那个《黑神话:悟空》,虽然还没完全出透,但那个预热价格和后续DLC的预期,早就让人心里打鼓了。太真实了。
我也不是说不支持国产,支持是一码事,但价格得合理吧?几百块钱买一个可能玩十几小时就腻了的游戏,图啥呢?绝了。
最近看到有人吐槽,说现在的3A大作,光买本体还不够,还得买季票、买皮肤、买通行证。行吧,这套路我都看腻了。
你说玩家是不是太宽容了?只要画面好,剧情稍微有点深度,哪怕价格贵点也认了。呵呵,这年头谁容易啊?
我记得前阵子有个新闻,说某款独立游戏定价200多,结果销量惨淡,最后不得不降价。离谱,真的离谱。
但也有不少人觉得,现在的游戏内容丰富度确实高了,几十个小时的流程,平均下来每小时几块钱,好像也不贵?我没意思。
我就纳闷了,为什么大家总觉得“贵”就等于“好”?这种心理陷阱,资本家玩得溜得很。算了,算了。
你看那些打折的时候,那些曾经卖300多的游戏,现在卖几十块,瞬间就有人喊“真香”。这就说明什么?说明大家心里都清楚,这游戏就值那个价。
只是平时不愿意承认罢了。有时候我在想,是不是我们都被教育坏了,觉得便宜没好货?太真实了。
还有个现象,就是订阅制。XGP也好,PS Plus也罢,花点小钱玩好多游戏,反而让单买高价款游戏显得更不合理。你说这事儿怪不怪?
毕竟谁愿意为了玩一次,掏出一顿火锅钱呢?除非你是硬核粉丝。呵呵。
我有个朋友,为了买个新出的3A,硬是攒了一个月工资。结果买回来,玩了两天就吃灰了。绝了,这得多大的毅力才能坚持下来?
所以啊,这300多的游戏,买之前真得掂量掂量。别冲动消费,别被宣发冲昏头脑。我就见过太多人,开着光追,听着音效,结果剧情拉胯,直接弃坑。
现在 Steam 上那么多好评如潮的独立游戏,几十块钱玩几百小时,不香吗?非要花大价钱去当小白鼠?没意思。
总之,钱袋子是自己的,别轻易掏空。除非你真的热爱到无法自拔,否则,省下来的钱吃顿好的不更实在?
行了,说了这么多,其实就一句话:捂紧钱包,冷静消费。别等退款键都灰了才后悔莫及。
你说对吧?