哎,说真的,每次看到Steam显示下载完成,结果又弹窗说要更新或验证,我就想摔键盘。好家伙,这到底是什么玄学操作?
我服了
前阵子我下了个大作,进度条跑得那叫一个欢实,结果99%卡半天,最后提示“正在整理文件”。你说这事儿怪不怪?
离谱
有人分析说,这是Steam的架构问题,它先把资源包拉下来,再本地解压编译。听起来挺合理,但对我们这种网速慢的人来说,简直是一种折磨。
太真实了
也有不少人觉得,这是为了省服务器带宽,先让你下静态资源,再按需下载增量包。逻辑上没毛病,体验上确实让人上火。
行吧
我就纳闷了,现在都2024年了,就不能一次性搞定吗?非得搞得像拼乐高一样,一块一块地拼?
谁想得到
我记得以前玩单机游戏,下载完点开就能玩,现在倒好,还得等它“验证完整性”。有时候验证半天,最后告诉你文件缺失,还得重新下。
呵呵
最坑的是,有时候你断网了,再连上,它不接着下,而是从头开始。你说这智商,是体育老师教的吗?
绝
网上还有人吐槽,说Steam这是在变相逼你升级宽带。我信了,毕竟每次看到那几十G的流量,我都肉疼。
算了
其实也不是不能理解,毕竟游戏越来越大,动辄一百多G,分步下载确实能减轻服务器压力。但这也太折腾用户了吧?
没意思
我有个朋友,为了下载个游戏,特意去办了个千兆宽带。结果下了一半,Steam崩了。你说气人不气人?
太真实了
现在有些玩家甚至学会了“错峰下载”,半夜没人抢带宽的时候下,速度快得像飞一样。但这也不是长久之计啊。
就这
有人说这是Steam的“特色”,我倒是觉得这是它傲慢的表现。用户是上帝,不是测试员。
你说呢
我也试过催客服,客服回复倒是挺快,就是没一句人话。全是“建议您检查网络环境”之类的套话。
呵呵
说了这么多,其实也没啥解决办法。只能祈祷游戏别太大,网络别太慢,服务器别太抽风。
行吧
算了不扯了,我这边又弹出一个更新,得去排队了。祝你们好运吧。
