暗区突围的诡异怪谈游戏,到底是真吓人还是纯整活?我聊点实在的

暗区突围玩家自创诡异怪谈玩法,究竟是吓人还是整活?聊聊真实体验。

先说结论:暗区突围这游戏本身气氛就够压抑了,再套上诡异怪谈的玩法,纯属自己吓自己。你说呢?

这玩意儿到底是个啥?

其实就是一些玩家自制的诡异模式,或者说是怪谈规则的二创。

比如什么“午夜农场不能开灯”“听到婴儿哭必须立刻撤离”这种。好家伙,听着就像都市传说大杂烩。

我最早是在贴吧看到有人发帖,说自己在暗区里碰到一个穿白衣服的AI,不打人,就远远站着看你。离谱。

有人分析说那是卡了模型的普通游荡者,也有不少人觉得是故意放的彩蛋。谁想得到呢?反正官方从来没承认过。

为什么有人觉得吓人?

因为这游戏本来就有硬核撤离机制,死了就全没。你再往里加怪谈规则,心理压力直接翻倍。

我试过一回,晚上戴耳机玩,走到一个废弃仓库,突然听到背后有脚步声。回头没人。太真实了。

后来才知道是队友在远处挪了一下。呵呵。

但那种“万一真有点啥”的念头一旦起来,就压不下去了。你说这事儿怪不怪?

那些流传的怪谈规则靠谱吗?

不靠谱。大部分都是编的,为了流量。

我列几个网上传得最凶的,你就明白了:

  • “不能捡地上的人偶”——其实那就是个普通模型,捡了也没事
  • “听到教堂钟声必须关掉手电”——纯属编的,钟声是随机环境音
  • “队友突然不说话就是被附身”——网络卡了而已,我服了

不过也有例外。

有一次我连续三把在同一位置被同一个老六阴死,那感觉比怪谈还怪谈。绝了。

想自己玩怪谈模式,咋整?

你要是真想体验,别去信那些乱七八糟的规则。自己跟朋友开自定义,定几条简单的就行。

  1. 规定只能用手枪,不准用治疗包
  2. 每局必须去一个指定地点打卡
  3. 听到枪声必须往反方向跑
  4. 谁先撤出去谁赢,死了就观战

就这么简单。

别搞太复杂,复杂了就不吓人了,只剩烦人。

暗区突围的诡异怪谈游戏,到底是真吓人还是纯整活?我聊点实在的

算了不扯了,说了这么多其实就一句话:怪谈这东西,信则有不信则无。你非要在暗区里找鬼,那鬼就是你队友。