暗区突围那个坤坤视频,我看了三遍,真不是我想笑

暗区突围对局素材配坤坤梗意外丝滑,魔性视频让人忍不住看三遍。

先说结论:这玩意儿能火,纯粹是因为它踩中了所有人那种“这也行?”的神经。我第一遍看的时候还在想,谁这么闲啊,把一个硬核射击游戏跟坤坤梗缝一起。好家伙,看完第二遍我居然开始跟着哼了。

这视频到底是个啥?

简单说,就是有人拿暗区突围的对局素材,配上了坤坤的经典BGM和动作剪辑。你以为会违和?并没有。因为暗区那个角色扭起来,配上“鸡你太美”,居然有种诡异的丝滑。离谱。

有人分析说,关键是暗区的动作系统本身有点僵硬,反而跟坤坤那种“认真中带着一丝滑稽”的气质对上了。我觉得这话有点道理。你说呢。

暗区突围那个坤坤视频,我看了三遍,真不是我想笑

我印象最深的是那个在农场地图里,角色一边架枪一边卡点扭肩的片段。就几秒钟,弹幕直接炸了。绝了。

为什么暗区玩家这么吃这套?

因为暗区这游戏太压抑了。你辛辛苦苦攒的装备,一局没了就没了。

跑刀仔、老六、全装大佬,每个人都在绷着神经。突然来个坤坤视频,等于给高压锅开了个口子。太真实了。

我认识几个打暗区打了两年多的老哥,平时聊的都是什么改枪数据、穿深、跳弹概率。结果那天群里有人发这个视频,全在刷“再来一遍”。谁想得到呢。

也有不少人觉得,这波热度就是蹭的,跟游戏本身关系不大。

行吧,各有各的看法。但播放量摆在那,据说相关二创加起来都上亿了。呵呵。

做这种视频要注意什么?

如果你也想自己剪一个,我大概说几句。不保证对,但都是看多了总结出来的。

  • 素材得用那种动作幅度大的,比如翻越、检视武器、换弹,别用蹲着不动的。
  • BGM卡点比画面重要,坤坤那个节奏点你得对准。

  • 别剪太长,三十秒到一分钟最好,长了就腻。
  • 可以加点暗区特有的音效,比如脚步、枪声,混进去反而更有梗。

当然,你要是纯为了搞笑,那随便剪也行。反正现在大家笑点都挺低的。算了不扯了。

这波热度能持续多久?

说实话,我觉得快到头了。梗这个东西,一旦满大街都是,就不好笑了。现在打开短视频平台,十个暗区视频里三个是坤坤,第四个是坤坤变体。没意思。

不过话说回来,暗区突围本身也靠这波拉了不少新玩家。

有人是因为坤坤视频入坑的,然后发现这游戏这么硬核,直接裂开。你说这事儿怪不怪。

反正我的态度就是:看个乐呵得了,别当真。真要打暗区,该苟还是得苟,该被老六阴还是得被阴。坤坤救不了你的装备。