S1体验服地图大改,节奏加快,老点位被削,玩家直呼不会玩了。
哎,先说结论吧:S1体验服这波地图改得我有点不会玩了。不是不好,就是那种你住了十年的老小区突然重新铺了路,走哪都感觉不对劲。你说呢?
这地图到底改了啥?
最大的感觉就是整体节奏被拉快了。
原来几个特别阴的点位,现在要么被砍了视野,要么加了掩体,老六直接失业。好家伙。有人分析说这是为了推玩家多打架,少蹲坑。我觉得有点道理,但也不全对。
比如农场那块,以前大家都蹲在某个固定角落等快递,现在那位置多了个通口,你一趴下,背后随时来人。离谱。我打了三把,两把都是被摸屁股摸死的,气得我直接关游戏。
也有不少人觉得新地图更公平了,毕竟老六点位没了,正面刚枪的机会多了。这个问题见仁见智吧,反正我这种喜欢绕后的,是有点难受。
资源分布变没变?
变了,而且变化不小。以前几个富得流油的地方,现在物资密度感觉被稀释了。不是说不给好东西,就是你得跑更多地方,风险直接翻倍。我服了。
换个角度想,这可能是好事。
以前开局大家一股脑冲同一个点,落地成盒率贼高。现在分散了,反而能多活一会儿。谁想得到呢?
具体几个我常去的点,现在大概是这么个情况:
- 北山那边,保险箱位置没怎么动,但周围多了监听塔,摸过去容易暴露
- 山谷的钥匙房,数量好像少了一个,具体哪个我还没摸清楚
- 军械库外围,物资多了点,但AI也变凶了,单人别轻易去
反正就一句话,以前那种闷头搜完就跑的玩法,现在行不通了。
玩家都在吵什么?
论坛和群里吵得最凶的,一个是地图太亮,一个是脚步声。太亮这个问题吧,有人说是为了手机端看得清楚,但晚上玩真的刺眼。太真实了。
脚步声更玄学,有人说改了传播距离,有人说加了新音效。我自己试下来,感觉室内外脚步声区分更明显了,但具体多远能听到,真不好说。算了不扯了,这东西得自己多打才能有感觉。
还有人说体验服这次地图就是给正式服探路的,后面还得改。谁知道呢,反正体验服嘛,今天这样明天那样。
值不值得专门去体验服跑图?
我的看法是,如果你是对地图特别依赖的老玩家,值得去。
早熟悉早占便宜,正式服一开你就能比别人少走弯路。绝了。
但如果你就是随便玩玩,那没必要折腾。体验服删档,而且人多挂也多,跑几圈可能还不如看别人的跑图视频。就这。
说了这么多其实就一句话:新地图不是换皮,是真动了刀子。适应得了就爽,适应不了就难受。
你说这事儿怪不怪?
