体验服冲击手雷弹跳引爆、节奏独特,近战威力强,用起来又爱又恨。
冲击手雷在体验服就是一颗会跳的定时炸弹,扔出去先弹两下才炸,炸到人直接送走,没炸到也能把人吓出心脏病。
冲击手雷和普通手雷到底有啥不一样?
我第一次在体验服捡到它,看图标还以为是普通破片,结果扔出去没反应,愣了两秒才炸,差点被队友骂死。
- 引信机制:普通手雷拔栓后3秒炸,冲击手雷落地后弹跳2-3次才引爆,总时间约2.5秒,但节奏完全不一样。
- 伤害范围:普通手雷靠破片,边缘伤害衰减快;冲击手雷靠冲击波,5米内满伤,10米外还能蹭掉半管血。
- 投掷手感:普通手雷可以捏秒,冲击手雷扔出去就失控,弹跳方向看地形,运气成分占三成。
说白了,普通手雷是精准爆破,冲击手雷是范围搅屎棍,用好了封路,用不好自爆。
冲击手雷在体验服怎么用才能不坑队友?
我在体验服被这颗雷坑了不下十次,也用它翻过盘,总结下来就三条铁律。
- 别往脚下扔:它弹跳第一下很可能回弹,狭窄走廊里扔出去先撞墙弹回来,直接把自己送走。我干过这事,队友笑了整整一局。
- 预判敌人走位:因为不是落地秒炸,你得提前0.5秒往敌人下一步的位置丢,比如门口、拐角、楼梯口。
- 封路比杀人好用:敌人躲在掩体后,你扔一颗过去,他要么被炸,要么被迫移动,移动就等于暴露。
最骚的操作是往天花板扔,弹下来在空中炸,覆盖范围比地面扔大一圈,但体验服里我试了五次,三次炸自己。
体验服冲击手雷的伤害数据到底有多离谱?
我拿训练场假人测了一下午,数据可能随版本调整,但体感差不太多。
- 无甲胸口:5米内直接秒,10米剩一丝血,15米外像被拳头捶了一下。
- 四级甲:5米内碎甲加半血,10米掉三成血,再远就是挠痒痒。
- 腿部:伤害不减,但冲击波对腿的判定很迷,有时候贴脸炸腿只掉一半血,至今没搞懂。
对比普通手雷,冲击手雷的秒杀范围小一点,但边缘伤害高很多,适合打残局收割。
为什么我一边骂它一边每局都带?
因为这颗雷能创造奇迹。
上周体验服一局,我队友全倒,对面三个人冲我,我往脚下扔了一颗冲击手雷,弹到墙上又弹到他们中间,三杀。
那一刻我手都在抖,不是紧张,是爽。虽然下一局我扔它炸死了自己,但那种不确定感反而上瘾。
普通手雷太稳了,稳到无聊。冲击手雷像开盲盒,炸死敌人是惊喜,炸死自己是笑话,暗区突围本来就够压抑了,来点刺激挺好。
体验服冲击手雷未来会不会被削?
肯定会。现在体验服里它太强了,弹跳机制让高手能打出几何雷,菜鸟也能瞎扔捡人头。
我猜正式服要么加引信时间,要么削边缘伤害。
但说实话,我不希望它被削废,暗区需要这种有脾气的东西,不然每局都是蹲坑对枪,太没劲了。
趁还没削,多去体验服扔几颗吧,炸死自己也算是一种体验,对吧?
