GTA5在Steam又要重下?这破事儿真是没谁了

哎,说真的,最近看到好几个人在群里吐槽GTA5又要重新下载,我第一反应是:这游戏是吃硬盘还是吃用户耐心啊?你说这事儿怪不怪?好家伙,以前咱们玩老游戏顶多修修补补,现在倒好,动不动就让你把几百个G的东西再下一遍。

我前几天也遇到了类似的坑,虽然不是什么大游戏,但那个进度条卡在那儿不动的时候,真的让人想砸键盘。你说呢?这种等待的焦虑感,比玩游戏本身还折磨人。有人分析说,这可能是因为R星又搞了什么新的反作弊机制或者加密层,导致Steam的缓存校验直接失效。绝了,这理由听起来挺专业,但落实到咱们玩家身上,就是纯纯的浪费时间。

GTA5在Steam又要重下?这破事儿真是没谁了

我服了。上次更新的时候我就觉得不对劲,文件校验的时间长得离谱。这次更狠,直接让你全量下载。谁想得到呢?明明只是改了几个小bug,或者优化了一下画面加载速度,结果整个游戏库都要被掀翻一遍。太真实了,这种“为了修一个错,动全身”的操作,真是让人无语。

也有不少人觉得,这是Steam平台自己的锅。毕竟Steam的下载机制这几年也没怎么大改,但游戏体积却越来越大。有人算过一笔账,如果按现在的网络速度,重新下载一次GTA5,大概得花掉不少话费或者宽带流量。呵呵,这对那些流量党或者网络条件一般的玩家来说,简直是灾难。行吧,反正我宽带够快,但也心疼我的硬盘寿命啊。

说到硬盘,我最近刚换了个SSD,结果这一下又得折腾半天。这感觉就像你刚把房间收拾干净,有人又进来撒了一把灰。没意思,真的没意思。咱们玩游戏是为了爽,不是为了当搬运工。偶尔跑题说一句,我想起当年玩《上古卷轴5》也要不断打补丁,那时候虽然麻烦,但至少不用每次更新都重新下整个游戏。

这帮大厂也是绝了,总觉得玩家的时间不值钱。其实咱们不是不能接受更新,关键是别这么折腾人。你说这事儿合理吗?显然不合理。但人家是大厂,咱们是小玩家,能咋办?忍呗。不过话说回来,如果下次再这样,我可能真要考虑换个平台,或者干脆等它稳定个一年半载再入手。算了不扯了,说了这么多其实就一句话:这下载进度条,我是看吐了。