暗区突围低龄化日益明显,短视频助推小学生涌入硬核战场。
先说结论:暗区突围低龄化这事儿,我去年还没太大感觉,今年是真的躲不掉了。你说呢。
我最近打了几把,开麦一听,好家伙,那声音嫩得能掐出水来。有人分析说,这游戏硬核、拟真、挫败感强,按理说不该吸引小孩。
但现实就是,越硬核越有人想证明自己。
这游戏到底为啥招小孩?
我的感觉是,短视频功不可没。抖音上那些“暗区突围一穿三”“六套大佬翻车”的剪辑,节奏快、爽点密,小孩看了就想试。
再加上这游戏不要点卡,手机就能玩,门槛比端游低多了。绝了。
有人觉得是“逃离塔科夫”的替代品,但塔科夫要电脑、要买断,小孩哪来这些条件?暗区正好卡住这个空档。
我服了,真就被精准收割。
低龄化带来了啥变化?
最明显的是局内环境变了。以前大家还讲究点战术,现在经常遇到莽夫。
你蹲得好好的,一个小孩冲过来就是一梭子,打不打得中另说,气势先给你整懵。太真实了。
还有开麦对喷的。你跟他讲道理,他跟你讲“你管我”。行吧。
也有人觉得小孩反应快、枪法准,反而是优势。这话我不反对,但问题是沟通成本太高了,组队体验直线下滑。
官方管不管?
据说腾讯那边有防沉迷,但小孩用家长身份证又不是新鲜事。谁想得到呢。
我看到的处理方式,主要是举报和封号。可这玩意儿治标不治本,封了一个还有下一个。
也有不少人觉得,低龄化是游戏火了的副作用,凉了自然就没人了。呵呵。
我倒觉得,官方要是真想管,得从社交和匹配机制下手。比如把年龄标签做明显一点,让成年人能选“尽量匹配成年队友”。
- 开麦前先看资料页,写“小学生”的直接不组
- 晚上十点后打,小孩明显少一些
- 别去低级图,那真是重灾区
说了这么多其实就一句话:游戏没错,小孩也没错,错的是把硬核游戏当托儿所的环境。
那还玩不玩?
玩啊,不然呢。我打了十几年游戏,什么环境没见过。算了不扯了,我去蹲撤离点了。
