体验服实测暗区突围自救机制:成功率看脸,绝境仍靠命。
先说结论:体验服的自救机制,我试了,感觉就是官方给你个台阶下,真到绝境还是看命。哎,别急着杠,听我慢慢扯。
这玩意儿到底是个啥?
简单说,就是你在暗区里倒地了,没死透,能自己挣扎着爬起来。
体验服里我试过几次,成功率嘛,有人说三成,也有人说是看脸。
反正我爬起来的次数,一只手数得过来。就这?
操作其实不复杂,倒地之后屏幕会有提示,你得快速点按或者滑动,具体看伤势。但关键是——你旁边要是有人,基本就是给你补一枪的事。你说这设定气不气人?
为什么有人觉得这是救命稻草?
因为单排的时候,你倒了没人救啊。这时候能自救,哪怕多活十秒,也可能反杀或者跑掉。
我看有人分析说,这机制其实是在鼓励你别莽,倒了还有机会博弈。好家伙,我博弈个鬼,对面直接架枪等你起来。
不过也有不少人觉得,总比躺着等死强。太真实了。
体验服里怎么操作才稍微靠谱点?
我总结了几条野路子,不一定对,你自己掂量。
- 倒地后别急着狂点,先听脚步,没人再动
- 如果附近有掩体,爬过去再自救,成功率高一丢丢
- 组排的话,让队友封烟或者吸引火力,你再爬起来
- 别在开阔地试,纯属给对面送人头
谁想得到呢,玩个游戏还得学战术急救。
那到底值不值得期待?
我的感觉是,这功能上线后,单排环境会稍微好一点点,但别指望翻天覆地。毕竟暗区这游戏,死法比活法多。
有人说这是官方想降低挫败感,也有人说就是拖时间。算了不扯了,反正体验服嘛,图一乐。
你说这事儿怪不怪?一个自救机制,搞得跟抽奖似的。
