哎,暗区体验服这护甲改得我人麻了,到底还让不让人穿甲了?

暗区体验服护甲机制大改,耐久损耗加剧,穿甲形同虚设。

先说结论:体验服这次的护甲机制,我感觉就是逼着你当老六。以前你穿个四级甲还能跟人对两枪,现在?呵呵。

我前两天蹲体验服玩了几把,明显感觉护甲变脆了。有人说是因为调整了耐久损耗系数,打中一枪掉一大截。

你说离谱不离谱?

这护甲到底脆成啥样了?

就这么说吧,以前你穿个KN复合甲,正面硬吃两发M80问题不大。现在体验服里,同样的甲,第一枪下去耐久直接见底,第二枪人就躺了。我服了。

有人分析说这次是把护甲的减伤公式改了,不再是简单按等级减伤,而是看剩余耐久百分比动态算。说白了就是甲越残越不顶用。太真实了。

关键是修甲成本还摆在那,你打完一架修个甲花两三万,结果下一把进去两枪又碎了。谁想得到?

为什么有人说重甲反而变强了?

这就很魔幻。轻甲中甲脆得跟纸一样,但据说六甲反而还能扛。

有人觉得是因为高等级甲的耐久基数大,掉同样的比例还能撑住。行吧,这不就是逼你氪重甲吗?

但也有不少人觉得这是体验服还没调好,正式服不一定这样。我觉得吧,先别急着下结论,毕竟暗区这游戏,体验服和正式服两个世界。绝了。

那现在穿啥甲合适?

我个人的建议,体验服现阶段别穿太好的甲,纯属浪费钱。

  • 跑刀或者轻装:直接裸奔或者穿个二级甲意思一下
  • 正常打架:三四级甲凑合用,别指望能扛
  • 真要刚枪:要么六甲,要么就靠走位和先手

算了不扯了,反正体验服就是拿来试错的。

这机制正式服会实装吗?

谁知道呢。按照魔方以往的尿性,体验服测完肯定要改,但大方向应该会保留。就是说以后穿甲更看时机和耐久管理,不能像以前那样无脑堆等级了。

哎,暗区体验服这护甲改得我人麻了,到底还让不让人穿甲了?

你说这事儿怪不怪?一个硬核游戏,把护甲搞得这么玄学,最后大家全去当伏地魔。没意思。

反正我现在进体验服就是随便玩玩,等正式服更新了再看吧。到时候要是真这么改,我第一个退游,说到做到。