体验服新刀实测:两把值得入手,一把纯属搞笑,实战手感真相来了。
先说结论:这次体验服的新刀,有两把是真能处,有一把纯属来搞笑的。你说呢。
我是那种每把刀都要在训练场砍半天靶子的人,不是看个面板就下结论的。
最近贴吧和群里聊这个的特别多,有人分析说某把刀数值虚高,我一开始不信,自己上手才发现——好家伙,真有点那意思。
这玩意到底值不值得肝?
先说争议最大的那把折叠刀。面板伤害看着好看,但攻击前摇长得离谱。
你砍第一刀的时候,AI都够回头看你两眼了。我服了。
不过它的重击范围是真的大,走廊图卡拐角有奇效。也有不少人觉得这刀适合打伏击,我觉得前提是你得忍得了那个慢吞吞的出手节奏。
- 轻击:快,但伤害一般,适合补刀
- 重击:慢,范围大,卡位好用
- 推荐场景:室内窄图、转角埋伏
绝了,用好了是神器,用不好就是送人头。
为什么有人说另一把不行?
另一把战术匕首,我第一感觉是挺顺手的,挥起来不拖泥带水。谁想得到呢。
但问题在于它的耐久掉得有点快,据说砍几十下就开始钝了。你打一局突围,中间还得惦记着修刀,这就很出戏。
有人分析说这是为了平衡,怕它太快太强。行吧,平衡我理解,但你总不能让玩家打个架还分心算耐久吧。
太真实了。
我自己最推荐哪把?
如果只能选一把,我选第三把,那把看着朴实无华的短刃。它就一个字:稳。
出手不慢,伤害够用,耐久也扛得住。没有花里胡哨的特效,但实战里你不会因为它掉链子。呵呵,往往这种最不起眼的才最耐用。
操作上也没啥讲究,就是贴脸轻击接重击,别贪刀。你说这事儿怪不怪?越简单的刀越不容易翻车。
最后说点掏心窝的
体验服的东西别太当回事,正式服上线前数值随时可能改。我上次看好的一把枪,正式服直接被砍成狗。
离谱。
所以别急着肝,先看两轮更新再说。算了不扯了,反正刀这玩意,顺手比面板重要一百倍,你说是不是这个理。
