暗区突围国际服那个倒地伪人,我真是服了,你们遇到过没?

暗区突围国际服倒地伪人机制引热议,玩家直呼离谱又上头。

先说结论:暗区突围国际服里特遣队员倒下之后那个伪人机制,我是真觉得又离谱又上头。你说呢?

就你辛辛苦苦打了一整局,队友倒了,你冲过去想拉,结果地上趴着那个“人”突然给你来一下。好家伙,我当时直接骂出声。

太真实了。

这伪人倒地到底是个啥玩意儿?

说白了就是特遣队员被打倒之后没死透,躺地上装死或者还能动。国际服里这玩意儿跟国服体感不太一样。有人分析说国际服判定更松,倒地的动作幅度更大。也有人觉得是网络延迟闹的。绝了。

我自己的经验是,你看着他一动不动像条咸鱼,走近了突然掏出小手枪。谁想得到?

为什么有人说这机制贼恶心?

因为根本分不清是真倒还是假倒。你以为是队友,结果是敌人装的。你以为是尸体,结果他还能开枪。我服了。

暗区突围国际服那个倒地伪人,我真是服了,你们遇到过没?

  • 倒地之后视角受限,但听觉还在,能听脚步
  • 有些老六专门趴草丛里等你来舔包
  • 拉人动作有硬直,拉一半被打断直接双杀

就这?对,就这。但偏偏每局都能遇到。

那到底怎么防这手?

我看了不少帖子,自己也试了几招,不一定全对,但管点用。

  1. 别直线冲过去,先绕一下看倒地的人有没有微动
  2. 拉人之前先往旁边扔个雷或者闪,逼他现形
  3. 实在不放心就补一枪,别心疼子弹
  4. 组队的话让队友架枪,你再去拉

不过话说回来,有时候你明明补了枪,他还能动。这就很玄学了。

算了不扯了。

网上那些说法靠谱吗?

有人说是官方故意设计的,增加紧张感。也有不少人觉得这就是bug,迟早修。我个人偏向后者,但官方一直没明说。呵呵。

反正我现在看到倒地的人,第一反应不是拉,是先躲。你说这事儿怪不怪?

最后甩一句:暗区国际服这伪人机制,玩的就是心跳,但心脏不好的真别碰。