体验服新枪实测三天:强但没到离谱,聊聊真实手感与实战表现。
先说结论:新出的这把枪,我个人的感觉是——强,但没强到离谱。好家伙,体验服一开我就冲进去试了,打了大概十几把,手感这东西真得自己摸。
你说呢。网上吹的、骂的我都看了,两边都有点道理,但都没说到点上。
这枪到底长啥样?
体验服这次上的是一把突击步枪,具体名字我就不念了,反正你们进游戏一看就知道。外观挺科幻的,机匣线条比老枪利索不少,据说是照着某个现实里的原型改的。
有人分析说它的基础伤害跟现版本T1那几把差不多,射速稍微快一点点。我实际打下来感觉差不多是这样,中距离对枪不虚。
绝了,那个后坐力动画做得比老枪顺眼太多了,压枪的时候不会像得了帕金森一样乱抖。
为什么有人说不行?
因为它的弹道下坠有点怪。你按老枪的肌肉记忆去拉提前量,大概率会打空气。
我服了,头几把就是这么被反杀的。后来才慢慢找到感觉,这枪的子弹出去之后,前二十米基本是直的,再远就开始往下掉,而且掉得比同类型的枪快那么一丢丢。
也有人觉得这是平衡,不然新枪一上来就无敌,谁还玩老枪?
行吧,这话说得也有道理。
配件怎么搭比较顺手?
我试了几套,下面这套是我自己用着最舒服的,不一定适合所有人,你参考着来:
- 枪口:优先选减垂直后坐力的,水平后坐力不用太管,它本来就不怎么左右飘
- 握把:选加人机工效的,这枪开镜速度是短板,得补一补
- 弹匣:扩容弹匣必带,30发打起来心里没底
- 瞄具:我个人喜欢用三倍,中距离够用,近距离腰射也不至于太瞎
- 枪托:有加稳定性的就上,没有也无所谓,别硬凑
太真实了,配来配去最后发现还是看手感,数据都是虚的。
值不值得去体验服先练?
我的看法是:如果你主玩中距离对枪,值得。要是你就喜欢贴脸突突突,那这枪可能不是你的菜,它的腰射散布有点感人。
谁想得到呢,体验服里已经有人拿它当狙使了,也是够离谱的。
算了不扯了,说了这么多其实就一句话——新枪不弱,但也别指望它帮你上大分,该练的枪法还得练。你说是不是这个理?
