哎,说真的,最近这Steam上的射击游戏圈,我是真有点看不懂了。本来以为大家早就审美疲劳,结果好家伙,一个接一个地冒出来,热度都不低。你说这事儿怪不怪?
先说那个《Warzone》的续作或者类似的吃鸡变种,我看了眼评测,说是优化做得不错。我也没细玩,但看直播里那些主播玩得挺嗨。据说在线人数蹭蹭涨,好家伙,这流量谁不眼红?
离谱。
但我最感兴趣的,其实是那个独立游戏出身的《The Finals》。这玩意儿画面太华丽了,拆房子拆得那叫一个爽。有人分析说,它的物理引擎是核心卖点。我觉得吧,这确实戳中了很多人的爽点。毕竟平时玩那些写实风格的,打半天全是掩体,憋屈。这游戏倒好,直接给你把楼拆了。
谁想得到。
我也跟风下了一个,结果进去就被那些老练的玩家教做人。你说这事儿气人不气人?我这种休闲玩家,进去就是当靶子。有人调侃说,这游戏适合手速快脑子转得快的,咱们这种老年手速,还是看看直播得了。
太真实了。
再聊聊那个《Escape from Tarkov》的同类竞品,虽然塔科夫还是那个硬核塔科夫,但最近出了不少模仿它的撤离类射击游戏。比如《Hunt: Showdown》那种氛围的,或者更偏向PvPvE的。据说这类游戏因为“高风险高回报”的机制,粘性特别高。我看了几个视频,确实挺刺激的,死了装备全掉,那种心跳加速的感觉,确实上头。
绝。
不过也有人觉得,这类游戏门槛太高,新手进去纯纯是当陪练。确实,我不喜欢那种开局就被人老六阴死的感觉。还是喜欢那种能正大光明刚枪的。你说是不是?
就这。
还有那个《Arena Breakout》,也是最近挺火的。这游戏还原度很高,枪械改装系统做得挺细。网上有人说,这游戏简直是“电子监狱”,进去就出不来。我也试了试,那改装界面看得我头晕,各种配件,什么枪管、弹匣、瞄具,选半天都不知道怎么选。
没意思。
但话说回来,这种硬核玩法确实有一批死忠粉。他们喜欢那种拟真的感觉,喜欢研究子弹衰减、护甲穿透。我这种只把游戏当娱乐的,确实get不到点。有人分析说,这是玩家分层的结果,硬核玩家要深度,休闲玩家要爽感。
行吧。
我觉得吧,现在射击游戏卷得太厉害了。画面要好,物理要真,玩法还要有新意。开发商也是拼了命地整活。我们玩家倒是幸福了,选择多。就是钱包有点遭不住,这DLC买得跟不要钱似的。
算了不扯了,我去打个靶练练手,反正也是被虐。