哎,说真的,看到有人问iOS能不能玩Steam游戏,我第一反应是:你认真的?这问题就像问“能不能用Excel玩3A大作”一样离谱。好家伙,苹果那个封闭花园你居然想硬闯?
我玩这行十几年了,见过太多折腾党。有人分析说,云游戏是个解法,比如用网易云游戏或者各种盒子,把画面串流到手机。听起来挺美,对吧?
但我试过一次,那延迟,绝了。你刚想挥剑,屏幕告诉你“网络波动”。谁想得到呢?说是5G时代,结果连个扫雷都卡成PPT。
还有人说,用串流软件,比如Steam Link,连自家电脑玩。这倒是个正经路子,不过前提是你得有台好电脑,还得在家。你大半夜蹲坑想玩两把,结果还得被窝里连WiFi?太真实了。
我也试过那些所谓的“破解版”或者IPA安装。呵呵,现在苹果抓得严得很。昨天刚装好,今天就被签名失效。省省吧,为了个游戏还要搞一堆技术活,累不累啊?
有人觉得,苹果商店里那些移植版也挺好。确实,有些游戏优化不错。但你要问Steam特供的那些神作?别做梦了。Valve早就放弃原生iOS客户端了,说是“技术架构不同”。
翻译过来就是:懒得搞,或者搞了也没法用Apple ID内购,没钱赚。你说不服?行吧,你可以去试试那些通过Web端访问的浏览器方案。据说有些网页版做得还挺像样。
但我用了一下,操作界面缩得像蚂蚁搬家。手指粗如葱,点哪算哪。玩个RTS游戏,我估计得先练练指法。这哪是玩游戏,这是练手速呢?
还有不少人觉得,未来可能会有转机。毕竟AI都在炒股了,跑个游戏算什么?但现实是,iOS的沙盒机制摆在那。你想搞后台运行?想搞文件访问?想搞手柄深度适配?
苹果爸爸说:不行。你说这事儿怪不怪?PC端玩得风生水起,移动端却只能看个寂寞。我有时候就想,要是Steam真出了iOS版,那得是多大的震撼弹?
可惜,那只是如果。现在市面上那些所谓的“Steam游戏”,99%都是云游戏或者浏览器套壳。你以为你买了个游戏,其实你买了个网速测试服务。离谱。
我也不是全盘否定。偶尔用串流玩玩老游戏,那种怀旧感还是有的。但别指望能在地铁上、公交上随时随地来一把《博德之门3》。那是不可能的任务。
说了这么多,其实就一个意思:别折腾了。想买游戏,老老实实买Switch,或者买台iPad Pro配个键盘鼠标——当然,还是得用串流。或者,承认吧,移动端就是不适合重度游戏。
