哎,说真的,最近我又去逛了趟Steam免费区,心里真是五味杂陈。以前觉得免费游戏是捡漏,现在感觉像是进了一家摆满残次品的地摊,还得小心别被割了韭菜。你说这事儿怪不怪?以前那些神作,比如《军团要塞2》或者《反恐精英》,那都是能玩出花来的。现在呢?好家伙,打开一看,全是些换皮氪金手游的拙劣模仿版。
太真实了。我寻思着开发商是不是觉得玩家都瞎了?明明是个三流画质,非敢标榜自己是大制作。有人分析说,这是因为现在的免费游戏逻辑变了,不再是为了口碑,纯粹是为了圈钱。我服了。这逻辑简直无懈可击,毕竟谁也不想做慈善,但做得这么难看,是不是有点太不把用户当回事了?
绝了。我想起前阵子有个朋友问我,要不要入坑某款号称“免费畅玩”的RPG。我一看那抽卡概率,直接劝退。据说那概率比中彩票还低,抽个顶级装备得肝半年。这就离谱,免费的游戏非要让你充钱才能体验核心玩法,这不就是披着免费外衣的坑爹货吗?
呵呵。其实我也不是全黑,偶尔也能淘到点好东西。比如某些独立开发者的小品游戏,虽然没人推广,但玩法确实新颖。可问题是,这种游戏在海量垃圾堆里,简直就像大海捞针。谁想得到呢?好内容反而被埋没了,那些靠刷榜、靠广告堆出来的垃圾反而挤在显眼位置。
算了。也有不少人觉得,这是市场选择的必然结果。毕竟免费的东西,大家都不珍惜。我对此表示怀疑,你见过多少人会认真读完一个免费游戏的说明书?多半是点开五分钟,觉得不好玩,直接卸载。这恶性循环,真是没意思。
行吧。我也懒得吐槽了,毕竟我也只是个看客。只是有时候想想,当年的Steam免费区,好歹还有点情怀在。现在?全是铜臭味。你说,这游戏圈是不是越来越没劲了?