哎,说真的,最近闲来无事翻Steam愿望单,又瞅见了那几个所谓的“硬核电路游戏”。你说这事儿怪不怪?明明都是些电阻电容电阻电容的东西,怎么就能让人上头呢?我寻思着,这年头谁还愿意对着屏幕拧螺丝啊?
先说那个《Turing Complete》吧。好家伙,这游戏名起得就挺唬人,图灵完备嘛。有人分析说,这玩意儿其实就是个电子版的乐高,只不过搭的不是积木,是逻辑门。我一开始也以为就是玩玩,结果进去后好家伙,直接给我整不会了。你要从零开始造一个CPU,还得自己写指令集。绝了,真的绝了。
你说这事儿离谱不离谱?我大学学微机原理的时候,那是被老师按着头学的,现在花钱买罪受,图啥呢?
不过话说回来,看着自己亲手搭出来的小芯片点亮第一个LED灯,那种成就感,啧,真香。也有人觉得这游戏太劝退,但我寻思,要是随便点点就能通关,那还不叫游戏,那叫填色书。行吧,可能我就是那种闲得慌的人。
再聊聊《Shenzhen I/O》。这游戏背景设定在深圳华强北,听起来是不是特别亲切?据说这游戏的设计师之前做过《Zachtronics》系列的很多作品,是个硬核中的硬核。有人分析说,这游戏不仅仅是玩电路,更是在模拟程序员的日常——被产品经理需求变来变去折磨。太真实了,我仿佛看到了自己加班改Bug的身影。
我也试过玩两把,那叫一个痛苦。代码写得跟屎一样,还要考虑功耗、成本、空间。谁想得到呢?玩游戏还要做成本控制,这资本家听了都得流泪。
还有那个《Baba Is You》,虽然它主要是推箱子解谜,但里面的逻辑变换,本质上也是电路思维的延伸。把规则当成实体去改变,这种设计思路,真的是脑洞大开。我服了,这帮游戏设计师脑子里到底装了什么?
也有不少人觉得,这些游戏就是小众自嗨,根本没人看。但你看Steam上的好评率,一个个都高得吓人。这就说明,还是有一群人在默默享受这种智力上的快感。你说呢?
其实吧,玩这些游戏,图的不是多牛逼的技术,就是那种“老子能搞定”的虚妄满足感。毕竟在现实里,我们连家里的路由器重启都搞不明白,但在游戏里,我能手搓一个AI。
对了,顺便提一嘴,《PowerWash Simulator》也算电子阳痿解药,跟这些烧脑游戏正好相反。一个让你动脑子想到吐,一个让你动动手指解压到睡着。这对比,也是挺讽刺的。
说了这么多,其实就一句话:想体验造CPU的快感,去Steam买票;想体验被生活毒打的快感,去现实里上班。
行了,不扯了,我得去给我的那个还没跑通的小芯片看看哪里短路了。真累。