steam上那只越狱的熊,到底是个什么玩意儿?

哎,说真的,最近我又翻到了那个叫「逃出监狱的熊」的游戏。好家伙,这名字起得,简直就是直白到令人发指。谁想得到呢,这游戏在Steam上居然还没彻底凉透,反而有点小火了一把。

我本来以为就是个那种粗制滥造的独立小游戏,结果点开一看,画面虽然简陋得像是上世纪90年代的产物,但那种荒诞感真是绝了。你说这事儿怪不怪?现在大家不都玩3A大作吗,怎么就这种像素风还有一群人捧着玩。

有人分析说,这游戏的精髓就在于那种「无厘头」的物理引擎。熊的动作僵硬得像喝醉了酒,撞墙的时候还会发出那种令人哭笑不得的音效。我服了,这设计思路简直离谱。

steam上那只越狱的熊,到底是个什么玩意儿?

我也试玩了半小时,主要是想看看它到底有什么魔力。据说这游戏里你要控制这只熊,通过各种看似不可能的方法逃出监狱。太真实了,每一个关卡的设计都在挑战玩家智商的下限。

网上有不少人觉得,这游戏其实就是个解压神器。你不需要什么高超的技巧,只需要不停地按按钮,看着熊在屏幕里笨拙地翻滚、跳跃,有时候还会莫名其妙地卡bug,那种挫败感反而成了一种乐趣。呵呵,这逻辑也是没谁了。

我记得前两天看到个视频,博主为了过一关,试了上百次。行吧,我确实佩服这种毅力。但这游戏最坑的地方在于,它的难度曲线完全不成正比。前一秒你觉得自己是个天才,后一秒就被一只苍蝇给挡住了去路。没意思,真的挺搞心态的。

也有人说,这游戏背后其实藏着一层隐喻,讲的是体制内的束缚与反抗。我就想问问,谁信啊?我也没觉得这熊有什么深仇大恨,它可能只是单纯地想吃蜂蜜。算了,可能是我想多了。

不过话说回来,这游戏的多人模式倒是有点意思。据说可以邀请朋友一起乱搞,互相陷害。我就想起我那个损友,上次跟我联机,硬是把我的熊推下了悬崖。太真实了,这种塑料兄弟情也就在这种游戏里能体现得淋漓尽致。

现在Steam上类似的独立游戏一抓一把,但能让人记住的没几个。这熊估计是靠着它的「丑萌」和「贱兮兮」的性格站稳了脚跟。绝了,这年头卖脸不行就卖性格,卖性格不行就卖怪诞。

我倒是觉得,这游戏最大的优点就是短。大概也就两三个小时的事,玩完你就忘了。你说值不值回票价?看你怎么想了。反正我是不打算二周目了。

说了这么多其实就一句话,这游戏就是个电子榨菜,适合你无聊的时候随手点开,图个乐呵。别指望它能给你带来什么深刻的思考,也别指望它有多高的艺术价值。

要是你最近正好手头紧,又想找个东西打发时间,不妨去商店页面看看。说不定你也会像我一样,一边骂着「离谱」,一边忍不住再试一次。毕竟,那只熊越狱失败的样子,是真的有点可爱。