Steam上那些拿着冷兵器当枪使的怪游戏,真是开了眼了

哎,说真的,现在Steam上的游戏策划脑子里到底装的是什么?前两天我刷到个帖子,说是有种游戏叫「冷兵器枪」。好家伙,这词儿听着就违和。你是想拿剑砍人,还是想拿弩射人?还是说……

我服了。

其实吧,这多半是指那些把近战武器做成枪械手感,或者把枪械做成冷兵器玩法的怪胎。比如那个很火的《Hades》,虽然它主要是跑团砍杀,但有些Mod或者特定流派,让你觉得手里的剑比加特林还猛。有人分析说,这种设计是为了增加紧张感,毕竟子弹能无限补,冷兵器得省着用。

离谱。

还有那个《Vampire Survivors》,你没听错,就是那个自动射击的割草游戏。但你要是去研究那些隐藏武器,比如那个什么「吸血鬼刀」,它长得像把剑,打起来却像把冲锋枪。这算不算冷兵器枪?太真实了。

我就纳了闷了,为什么非要搞这种缝合怪?

再说说《Doom》系列,虽然那是真·枪,但有些玩家非要给武器加上「近战处决」,一刀下去爆头,那快感,啧啧。有人说这是为了鼓励玩家靠近敌人,增加操作上限。行吧,我承认挺帅的。

绝。

最近还有个新出的独立游戏,叫什么《Blade & Gun》之类的,名字我都记不清了。宣传语写得神乎其神,说是有「量子纠缠的冷兵器」。我一看介绍,嗨,不就是个能扔出去自动飞回来的回旋镖吗?还得攒怒气才能当枪使。

谁想得到。

我也试过几个类似的,比如《Katana Zero》。那刀法,丝滑得像德芙。但你要是细看,它的某些连招,简直像是在用身体当枪管射击。这算不算一种行为艺术?

呵呵。

网上还有人吐槽,说现在的游戏越来越没劲,非得把简单的事情复杂化。拿剑就砍,拿枪就打,多简单。非要搞个「冷兵器枪」,让人摸不着头脑。我也觉得,有时候太花哨反而累人。

算了不扯了。

其实吧,我就想问问,有没有那种真正能让你觉得「这刀是枪,这枪是刀」的游戏?别整那些虚头巴脑的特效,就纯手感。听说有个叫《Nioh》的,但那是魂系,太硬核。还有《只狼》,那弹刀的声音,比枪声还带感。

你说这事儿怪不怪?

总之吧,这年头,没点反转都不敢说自己是3A大作。冷兵器枪,听着像诈骗,玩起来……

太真实了。

算了,不说了,我去打两把游戏冷静一下。你们要是知道啥好玩的介绍,评论区见。

行吧。