Steam共享游戏,存档到底归谁?聊点大实话

哎,说真的,每次看到有人问“Steam家庭共享后存档归谁”这个问题,我就想笑。这问题听着简单,其实坑多着呢。好家伙,这机制设计得真是让人头大,你以为是个共享软件,其实是个“半吊子”亲戚。

首先得搞清楚一个概念,Steam的家庭共享,共享的是“库”,不是“账号”。也就是说,你能玩我的游戏,但你的进度、你的成就、你的氪金,全都在你自己的账户里飘着。绝。

有人分析说,这其实是Valve为了防止账号买卖搞出来的隔离墙。你想啊,如果存档也共享,那我还买个高级号干嘛?直接蹭朋友的存档不香吗?太真实了。

但是!重点来了。如果你和朋友同时玩同一款支持云存档的游戏,情况就变味了。我服了,这操作简直像是在玩扫雷。

据说有数据显示,一旦你登录游戏,Steam云就会开始同步。这时候如果你朋友也在玩,哪怕他没开游戏,只要他的客户端在线,云同步就会发生冲突。离谱。

这时候系统会弹窗问你:“检测到云存档与本地存档不一致,是否覆盖?” 你选哪个?你选本地,可能就丢了朋友刚更新的进度;你选云端,你自己肝了几百小时的存档可能就没了。谁想得到呢?

还有不少人觉得,只要两人不同时在线玩同一款游戏就没事。这想法挺天真。有时候你只是打开游戏大厅,或者在后台挂着,Steam那个该死的自动更新机制就会偷偷摸摸去拉取存档。行吧。

我有个朋友,就因为没注意这个,把自己在《巫师3》里全成就的存档给覆盖没了。找客服扯皮半天,人家一句“这是客户端行为,建议手动管理”,就把他打发走了。呵呵。

所以,最稳妥的办法是什么?手动关闭云存档。听起来很反直觉对吧?但这是唯一的解法。在Steam设置里找到“云”选项,取消勾选。这样,你的存档就死死地躺在本地硬盘里,谁也碰不着。没意思。

当然,这样做也有代价。你换个电脑就玩不了了,还得自己拷U盘。但比起丢档的风险,这点麻烦算个屁。你说这事儿怪不怪?为了安全,还得退回到物理传输时代。

也有人提过用第三方工具或者手动备份,但太折腾了。对于普通玩家来说,记住一条铁律:别在家庭共享的情况下,同时登录同一款游戏的云存档服务。算了不扯了。

说了这么多其实就一句话:共享的是使用权,别想着共享“回忆”。毕竟,存档是你花钱花时间堆出来的,不是大风刮来的。谁还不是个肝帝呢?你说对吧?