哎,说真的,最近 Steam 上又冒出来不少让人哭笑不得的东西。我昨天闲逛商店页,本来只想看看打折,结果被一个标题叫《人类一败涂地》精神续作的游戏给硬控了半小时。那角色走路跟喝假酒似的,四肢不协调得让人想笑,你说这事儿怪不怪?明明是个解谜平台跳跃,玩起来却像是在演一出滑稽戏。
好家伙,这操作太下饭了。我就想着推荐几个我自己踩过坑的。首先是那个《Garry's Mod》,老玩家都熟吧?绝了。这游戏本身没玩法,全靠玩家自己搞事。有人拿它做动画,有人拿它搞物理实验,还有人纯为了把 NPC 扔进太阳里。谁想得到呢?这种“半成品”居然能活这么多年,还成了沙雕文化的发源地之一。
再说说《Unpacking》,听着挺治愈对吧?太真实了。把东西从箱子里拿出来摆好。但你要是细想,这游戏里透着一股说不出的孤独感。拆的是快递,品的是人生。有人分析说这反映了现代年轻人的独居状态,我觉得也不全是,可能就是单纯想听那个撕胶带的声音。解压神器,但偶尔也致郁。
还有那个《Papers, Please》,别被它名字骗了,以为是个模拟经营。离谱。你扮演一个边境检查员,每天的工作就是看护照、找茬。看着简单,玩起来能让你怀疑自己的智商。护照上的名字拼写错一个字母,你就得扣工资。那种压抑感,配上沙雕的画风,反差感拉满。你说这事儿怪不怪?越无聊的游戏,越容易让人上瘾。
对了,还有个叫《Goat Simulator》的,山羊模拟器。我服了。你就控制一只山羊,在城里到处乱撞,舌头能粘任何东西,还能跳得特别高。没有什么剧情,没有任务指引,纯粹就是捣乱。有人觉得这是艺术,有人觉得是垃圾。我觉得吧,它就是把“无厘头”这三个字刻进了 DNA 里。好家伙,这游戏更新比我的发际线后退得还快,每次更新都加一些更离谱的 bug 当特性。
最近还有个叫《PowerWash Simulator》的,高压水枪模拟器。行吧。这也能火?有人居然在里面洗了一百多个小时。把脏兮兮的车洗得锃亮,把破旧的船洗得崭新。这种强迫症的快感,谁懂呢?我试了十分钟,觉得脑子有点空,但还是忍不住想继续洗。这大概就是传说中的“电子榨菜”吧?
其实这些游戏,核心逻辑都一样。把一件极其简单或者极其繁琐的事情,做到极致,然后加上一点荒诞的元素。你以为是来玩游戏的,其实是来修心的。也有人觉得这些是“垃圾时间”,但我倒觉得,生活已经够累了,总得有个地方可以毫无意义地快乐一下。你说是不是这个理?
说了这么多,其实就一个意思:别太认真。Steam 上的沙雕游戏,图的就是个乐呵。你要是非要从中找出什么深刻寓意,那可能就得去写论文了。算了不扯了,我得去把我的山羊模拟器重新下载一遍,刚才那只羊好像卡进墙里了。
