哎,说真的,最近这圈子真是越来越让人看不懂了。以前大家总觉得PC和主机就是两条平行线,老死不相往来,结果现在Steam上居然开始冒头一堆所谓的"PS4游戏"?好家伙,这操作真是离谱。
你要知道,索尼那帮人以前可是把锁做得比防盗门还结实。你说这事儿怪不怪?现在居然有人能在Steam上玩到那些原本只属于PlayStation的游戏。我一开始听到这个消息时,下巴都快掉地上了。
有人分析说,这其实是索尼为了多捞钱,毕竟PC玩家的钱也是钱嘛。也有不少人觉得,这是微软在搞事情,毕竟他们现在手里握着Xbox和PC两块地盘,眼红索尼的独占IP是迟早的事。我就觉得,这套路太真实了。
你想想,以前为了玩《战神》或者《最后生还者》,你得乖乖买那台死贵的PS4主机。现在呢?据说只要你的电脑配置稍微能看,就能直接在Steam上下载。这体验简直不要太爽,谁想得到呢?
不过话说回来,这也不是什么新鲜事。几年前索尼就开始慢慢松口,把一些老游戏移植到PC上。但现在这种趋势明显加速了。据说有数据显示,PC平台的收入占比已经快赶上主机了。这也难怪那些大厂眼红。
但是,别高兴得太早。我查了一下,目前能直接在Steam上玩到的"原生PS4游戏"其实并不多。大部分所谓的移植,其实就是换了个皮。比如那个什么《地平线》,虽然画面确实顶,但操作手感总觉得差点意思。绝了,真的。
而且,很多老玩家心里还是过不去那道坎。有人吐槽说,这就好比你去餐厅吃饭,结果发现厨师是外包的,味道虽然差不多,但总觉得没那味儿。你说这事儿怪不怪?其实大家纠结的也不是技术,而是那种仪式感。
再说说那个云游戏。现在有些服务号称能在手机上玩PS5大作,这听起来是不是很魔幻?我觉得这更像是一种妥协。毕竟不是每个人都有钱买高端显卡,也不是每个人都有时间坐在电脑前肝一下午。太真实了,成年人的时间比钱还贵。
我也看到有人在论坛上吵,说这样下去主机就完了。其实我倒觉得,边界模糊才是常态。以前我们觉得PC就是用来工作的,主机就是用来玩的,现在呢?你拿着Switch去上班摸鱼,拿着PC去打游戏直播,界限早就没了。
不过,有一说一,Steam上的那些移植版,优化有时候真的让人想砸键盘。我有个朋友就遇到过,明明配置足够,结果帧数波动得像心电图。这体验,呵呵,真是没谁了。
说到底,这不过是商业博弈罢了。索尼想多卖软件,微软想多卖订阅,Valve想多抽成。我们玩家夹在中间,倒是挺乐见的。毕竟,竞争越激烈,我们的钱包虽然瘪了,但选择多了啊。
行了,说了这么多其实就一句话:别管它叫什么名字,能玩、好玩、不卡,那就是好游戏。至于那些所谓的平台之争,就让那些厂商去头疼吧。
算了不扯了,我要去Steam上看看有没有打折的《对马岛之魂》了,听说这次优化还行。你说呢?
