哎,说真的,最近Steam搞了个什么「Steam Download PC」的新闻,我第一反应是:这又是哪个大厂在搞事情?好家伙,Valve这帮人平时看着挺佛系,怎么最近动作这么多?有人分析说这是为了优化下载速度,毕竟以前大家吐槽最多的就是下载慢、占带宽。我试了下那个界面,界面倒是挺简洁,但你说这事儿怪不怪?
我服了。他们居然把主机做成了一台专用的下载盒子,长得像个迷你主机,直接插硬盘就能用。谁想得到呢?这玩意儿不是为了玩游戏,纯纯就是个下载器。你说他们是不是对「下载」有什么误解?还是说现在的网络环境真的差到需要专用硬件来解决?
离谱。网上不少人觉得这是割韭菜,毕竟那配置,塞个SSD,性能连现在的入门级核显都打不过。我查了一下,据说售价也不便宜,还要额外买硬盘。这逻辑我没太绕过来:你自己买个NAS或者旧电脑改改,成本更低啊,还更灵活。他们非要搞个封闭生态,绝了。
太真实了。也有人反驳说,对于小白用户来说,即插即用确实省事。不用折腾路由器端口映射,不用刷固件,不用担心硬盘兼容性问题。这倒是个痛点,毕竟不是每个人都是技术宅。但是,把下载这件事硬件化,是不是有点过于保守了?我觉得Steam完全可以优化客户端,或者搞个云下载服务,何必非得卖硬件?
呵呵。我刷到个帖子,说这其实是Steam Deck成功后的余波效应。Valve想验证一套自己的硬件标准,顺便从下载服务里赚点钱。毕竟下载带宽和服务器成本摆在那儿,如果能让用户自己买设备分担一部分,理论上能省不少钱。但这账算得,用户买硬件的钱,够交多少年会员费了?行吧,也许他们图的是长期订阅费,或者是硬件利润。
算了。还有个更逗的点,这机器不支持本地游戏库同步,只能用来下载游戏到外接硬盘,然后插回PC玩。这意味着你没法把它当主力机用,只能是个附属品。那它的存在意义到底是什么?为了显得Valve很潮?我觉得这操作有点鸡肋。毕竟现在随便一台小主机都能干这事儿,价格还低得多。
我就纳了闷了,为什么一定要搞这么个专用东西?难道是因为普通电脑下载游戏会影响其他网络使用?比如看4K视频卡?如果是这样,那这痛点也没那么痛吧?现在的千兆宽带,下载个3A大作也就几个小时的事,何必搞这么复杂?有人觉得这是未来趋势,比如结合云游戏或者家庭媒体中心,但目前看来,这功能有点超前,也有点滞后。
太真实了。我自己试过用树莓派或者旧笔记本做下载机,虽然折腾了点,但完全免费。Valve这一波,感觉像是在教用户做事。用户:「我想省事」,Valve:「来,花大价钱买个专用盒子」。这情商,没谁了。不过话说回来,如果价格够低,性能够稳,也许真有人买单?毕竟懒是人的天性。
但问题是,这性能真的稳吗?毕竟是个新玩意儿,稳定性未知,驱动更新未知,坏了怎么办?Valve的售后政策向来迷幻。我担心的是,买个回家,半年后变砖,还得自己修。这体验,想想都头大。你说这事儿靠谱吗?我觉得悬。毕竟硬件这东西,水太深了,Valve也不一定能把控住。算了不扯了,总之就是:别买,等降价,或者等等看有没有更合理的方案。反正游戏又不跑,急啥?
