哎,说真的,最近又有人在知乎问Steam上有哪些好玩的单机游戏。我翻了翻评论区,好家伙,那架势,恨不得把整个游戏库都扒一遍。有人说《艾尔登法环》是神作,有人说《黑神话:悟空》是国产之光。你猜怎么着?我玩了半小时,直接退出来了。太真实了。
现在知乎上的推荐帖,看着都差不多。什么“年度必玩”、“灵魂洗礼”,听着挺玄乎。其实很多人根本没玩完,只是看了个视频就敢下结论。离谱。我记得前阵子有个博主吹《赛博朋克2077》,结果自己连夜之城地图都没认全,就在那吹剧情深度。谁想得到呢?
不过话说回来,有些游戏确实值得说两句。比如《博德之门3》。这玩意儿最近风很大,有人说它是CRPG的救世主。我试了一下,好家伙,那自由度确实高。你想当好人就当好,想当坏人就当坏,甚至可以在队友睡觉的时候偷他们金币。这操作,绝了。
但是!别被那些“完美通关”的视频忽悠了。有人分析说,这游戏虽然好玩,但BUG多得像筛子。确实,我上次读档读出了两个主角,一个在打架,一个在喝水。这画面,太抽象了。
还有《哈迪斯》。这游戏节奏快,打击感爽。知乎上不少人说它是“肉鸽”类的天花板。我承认,它确实让人上瘾。那种“再来一局”的魔力,谁顶得住?但我有个朋友,玩了三天,天天熬夜,第二天上班迟到被骂。这就有点得不偿失了。你说这事儿怪不怪?
再聊聊《星露谷物语》。这游戏都出多少年了?还有人在这上面卷?我也玩,但我只种菜,不社交。有人说这是“电子养老”,我觉得挺对。在这个快节奏的时代,能有个地方让你慢慢种地、钓鱼,挺难得的。不过,看着别人满背包的传说鱼,我服了。
最近有个说法挺流行,叫“3A大作荒漠化”。意思是好游戏越来越少了。有人觉得是厂商懒得创新,有人觉得是玩家要求太高。我觉得吧,可能是大家太急了。急着出续作,急着圈钱。谁还愿意花十年磨一剑?行吧,这种话听着像老生常谈,但确实是这么回事。
其实,选游戏这事儿,挺私人的。别人嘴里的神作,你可能觉得无聊。你眼中的垃圾,别人可能玩得飞起。知乎上的高分,有时候就是跟风刷出来的。别太当真。我有个原则,打折的时候买,试错成本低。要是觉得不好玩,卸载。不亏。
对了,有人推荐《极乐迪斯科》。说它是文字冒险的巅峰。我看了简介,那字多得让人头晕。算了,我还是喜欢打打杀杀的简单粗暴。太真实了,人性就是懒。
说了这么多,其实就一个意思:别盲从。游戏是拿来玩的,不是拿来装逼的。你开心最重要。要是为了追热点,玩了一堆自己不爱玩的游戏,那才叫浪费生命。你说呢?
行了,不扯了。我得去肝我的日常任务了。毕竟,现实里的KPI可比游戏里的难多了。呵呵。