大厂游戏原神,腾讯为什么没能诞生《原神》这种游戏?

2024-11-11 20:25:15 游戏资讯 游戏小编

10亿元,米哈游买地了

从一则公告开始,上海市公共资源交易中心公布,米哈游全资控股的上海时间结科技有限公司成功拿下位于上海徐汇区漕河泾开发区的黄金地带的虹梅街道xh215-02A地块,成交价格为772亿元,用途为“科研设计用地”,出让年限为50年。这意味着,米哈游斥资10个亿,在漕河泾开发区盖楼的计划成真。

腾讯为什么没能诞生《原神》这种游戏?

腾讯为什么没能诞生《原神》这种游戏?因为二次元沦陷,项目投资越来越激进派;2020年9月底,游戏制作公司mihoyo首测发布二次元游戏《原神》。游戏上线30天,便吸钱45亿美金,一度超出腾讯官方的《王者荣耀》、《和平精英》变成全世界工资最大的手游。还拿下了苹果公司和Google 的2020年度 *** 巨奖。

腾讯在所有 游戏 上下游相关的业务上都在寻求垄断。这是腾讯自己收入结构决定的,腾讯不能允许出现一个后进成为竞争对手,因为企业这东西,弱鸡反杀大佬也许就是一个机缘,最好的方法就是看到一个打死一个。

因为没必要。国内的两个 游戏 巨头还是腾讯和网易,米哈游和莉莉丝这些后起之秀目前并不会撼动他的地位,并且米哈游的收入是国内国外两开花,不会过于影响腾讯的市场份额。因为做不到。米哈游其实是个很独立的公司,腾讯引以为傲的钞能力、渠道战术和版权战术在他面前都不好使。

“《原神》的盈利能力有目共睹,主要未来几年其大概率处于生命上升周期,这样一款炙手可热的畅销 游戏 搁在谁家应用商店都是揽客的招财树,毕竟大家做应用商店,和畅销 游戏 过不去等于和钱过不去,没必要。”一位《原神》玩家对虎嗅表示。

没有。原神腾讯没有股份,原神拒绝腾讯入股。原神半年就10亿美元,全线利润2022年估计能破20亿美元。

...为什么现在骂王者荣耀的少,骂第五人格或者原神的现在仍然那么多...

什么样的游戏它都是有支持者和不支持者的。或者是一些敌对方去诋毁这都是很正常的。只不过是你过于关注这件事,然后你就会看到很多负面的消息。

不过灵魂 *** 和这个也是一类的hhh 没有只骂第五人格呢,手游吃鸡,王者荣耀等等都有人骂。连个黑洞大作战都有人说是抄袭球球大作战的 管他们作甚,玩游戏玩的高兴就好了。反正不管是什么都有人支持有人反对。就算第五人格没有抄袭,肯定也有人骂这骂那的。

他们不怕遭报应,知道不?因为他们现在都是光棍。就算不是光棍,他们也知道怎么教育孩子,怎么去约束孩子。嗯,当然社会很现实,就是这样。

第五人格的游戏体验开始出现下滑趋势,其单一的玩法和平衡性问题影响了游戏的长远发展。在低端局中,人类玩家显得弱势,而在高端局中则过于强大。 我从游戏公测开始就体验了第五人格,但现在感到游戏的乐趣正在逐渐减少,重复的玩法让我感到单调乏味。

既然原神这样的游戏能赚几十亿,那其他这样的公司为什么还要做3A大作...

1、继续做大型单机游戏是路径依赖,能稳定赚钱的主营业务直接砍掉等于是断绝后路,把自己送到倒闭边缘。如果是指手游,任天堂有pokemon GO,索尼有FGO,卡普空有委托试水的鬼泣巅峰之战。只是恰好都营收不如原神。 这两年突然有多款号称对标原神,号称开放世界手游的游戏如雨后春笋般前赴后继地出现。

2、继续做大型单机游戏是路径依赖,能稳定赚钱的主营业务直接砍掉等于是断绝后路,把自己送到倒闭边缘。如果是指手游,任天堂有pokemon GO,索尼有FGO,卡普空有委托试水的鬼泣巅峰之战。只是恰好都营收不如原神。如果是问会不会有国外大型游戏厂商学习原神模式,肯定会有,只是无法断定具体哪些厂商。

3、最后就是专业游戏公司的生存法则所致。游戏的市场能够存在,不是因为那些轻松简单就能够赚取大额利润的小游戏,而是靠着那些花了大价钱还没赚到盆满钵满的3A大作。跟风玩小游戏的那部分人并不是真正的游戏玩家,等热度散去他们也就烟消云散了。

4、如果没有做好的话,就面临到血本无亏的情况,这对于游戏公司来说也是很难接受的,3a游戏就有着更强的发展空间。所以是因为3a大作的消费潜力是非常大的,因此才会让任天堂这样的游戏厂商去执着于做这些3a大作。

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