首先,教授的玩法需要策略性。由于他的单挑能力相对较弱,建议在多人匹配时选择,或者提前与队友沟通好战术。使用鳞片硬化技能时,可以巧妙地利用它进行牵制,比如放下木板后立即翻板,借助【膝跳反射】的加速效果拉开与监管者之间的距离。
当使用鳞片硬化抵挡到一次伤害后会击退监管者,击退和恢复行动共需要4秒,这个时间已经足够转点了。
③面对黄衣之主、26号守卫、雕刻家这类无法有效利用虫群抵挡技能伤害的监管者时,需要多利用虫群萦绕拉开与监管者之间的距离,尽量不要在同一片区域停留太久。在牵制能够快速击散虫群的监管者时,释放虫群封路要提前,防止监管者在控制虫群的CD内击散虫群,让我们进入技能真空期。
技能解析:【外在特质:机关控制台】:在有疯眼的局内,场上各处会出现“机关控制台”,这个技能简单来说就是,我方可以通过机关控制台,获得全场拥有 *** 地区的视野,差不多就是上帝视角。
1、建议加点:化险为夷、回光返照、膝跳反射、绝处逢生、不屈不挠 心理学家的这套天赋加点,建议在队伍中缺少救人位时代这套天赋,此外也适用于只有一名救人位角色时。比如化险为夷,可以给被救下的队友提供20秒的无敌时间,在我们救下上椅求生者后非常实用,无敌时间同时也作用于自身。
2、第五人格心理学家天赋加点推荐天赋推荐一:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【求生意志】+【不屈不挠】+【假寐】“心理学家”并没有祭司、昆虫学家等可以利用手中的道具进行有效牵制的能力,但【移情】的辅助能力配合【应激】可以为求生者阵营带来很大的增益。
3、该游戏心理学家天赋加点是化险为夷、回归光明、膝跳反射。化险为夷:在《第五人格》游戏中,心理学家可以通过治疗队友来恢复自己的生命值,而化险为夷天赋则能够让心理学家在治疗过程中获得额外的防御能力,从而更好地保护队友。
4、【心理技巧】:减少监管者5%的恐惧范围 【 *** 治疗】:当周围有其他求生者时减少10%破译速度并减少10%校准成功范围。【 *** 治疗】:瑞德戴上 *** *** ,监管者持续追击5秒后将进入 *** 状态,同样求生者在瑞德周围5秒后同样进入 *** 状态。
在第五人格的世界里,掌握遛鬼的技巧如同在一场智力与速度的较量中游刃有余。首先,面对屠夫,保持冷静至关重要。利用天赋“寒意”,它能在36米范围内用红色箭头标记监管者的位置,让你在紧张的游戏中找到一丝先机。当你在逃亡时,策略性地规避直线是关键。
在上下楼层之间溜鬼。最适合求生者遛鬼的第一个位置,就是建筑的上下楼层。几乎每款地图里都会有两层建筑物,而该建筑物的上下间的楼层,成了混淆监管者视野的好地方。玩家们可以利用二楼的地板漏洞,实现楼层的快速移动。如果监管者想要上二楼抓自己的话,就赶紧跳下一楼。
或者就玩玩囚徒这样的,反正尽可能减小对道具的依赖吧囚徒挺好的,囚徒后期补机强所以监管者前期遇到囚徒都是愿意追的,可以练遛鬼。遛鬼期间不会给你养电的时间,基本上就是一个电遛到倒,不会过于依赖道具。没有板窗buff和debuff,和大多遛鬼位角色一样,囚徒能遛了,其他大多角色也都这么遛的。
第五人格遛鬼角色推荐 推荐使用调香师来遛。调香师是一个适用性极强的遛鬼位求生者,她无论在任何地图和任何的环境中都可以打出非常不错的操作,本身之前只是有炸机回退进度条的缺点。
闪金石窟是第五人格中第一张具有三层的地图,并且在上中下三层都有可以进行遛鬼的地方。而在修机大部分会在上层和中层进行,也就是说更容易在上层和中层遇到监管者。因此在这里告诉大家一个诀窍,那就是闪金石窟中,上层和中层适合遛鬼的地点,帮助你更好摸清这张地图的最佳遛鬼点。