1、泰拉瑞亚中NPC最佳分配方案:最优分配方案 *** :推荐分配在城镇中心,便于玩家随时访问,恢复生命值。 商人:在玩家的基地附近,便于交易物品。 *** 专家:放置在高处或远离居住区的地方,以防破坏居住区的环境。同时其提供的 *** 类产品需求较高,易于寻找买家。
泰拉瑞亚4npc喜好分享 商人 喜欢森林,不喜欢沙漠。喜欢高尔夫球手和 *** ,不喜欢税收官,憎恨渔夫。 *** 喜欢神圣,不喜欢雪地。爱 *** 商,喜欢巫师,不喜欢树妖和派对女孩,憎恨动物学家。 *** 商 喜欢沙漠,不喜欢雪地。爱 *** ,喜欢蒸汽朋克人,不喜欢高尔夫球手,憎恨 *** 专家。
玩家可以通过赠送特定物品或完成特定任务来提升NPC的好感度。例如,铁匠可能喜欢武器和盔甲,而商人可能更看重金钱。一些NPC对特定的环境或元素有所偏好,比如种植者喜欢花园,而猎人则可能对稀有动物的物品感兴趣。保持良好的对话记录也会影响NPC的好感,积极回应他们的话语和请求,能够加深你们之间的关系。
泰拉瑞亚哥布林工匠在4版本的喜好为:喜欢和机械师 *** 。哥布林的更多喜好:生物群落喜欢地下,不喜欢丛林,不喜欢酒服装商,憎恨理发师。玩家只要按照哥布林工匠的喜好来安排他的住房条件,就可以提高他的幸福度了。其他npc喜好:商人喜欢森林,不喜欢沙漠喜欢 *** ,高尔夫球手/不喜欢税收官/憎恨渔夫。
1、海洋。渔夫、海盗、理发师。幸福度:理发师3,渔夫5,海盗5。沙漠。蒸汽朋克、机器侠、染料商。幸福度:蒸汽朋克5,机器侠3,染料商3。雪地。机械师、哥布林、税收官。幸福度:机械师5,哥布林4,税收官3。
2、在泰拉瑞亚更新了4版本之后,游戏新增加了NPC幸福系统,新的NPC幸福系统的出现颠覆了传统的NPC房屋建设方案,继续沿用简单的旭式监狱或者集成式火柴盒在4版本已不是一个明智的选择,新的NPC幸福系统要求我们在为NPC建设与安排住房时需要更多的考虑。
3、泰拉瑞亚游戏中NPC的最优化配置可以根据不同的环境进行安排。在海洋区域,渔夫和海盗的搭配能带来较高的幸福度,渔夫5分,海盗也5分,建议将他们安置在相邻的位置。同时,为理发师单独开辟一处,给予他3分的幸福度。