1、实话说,选岛津家理由有三:(1)战略地点得天独厚,不考虑海路偷袭的话,背后没有敌对势力。(2)上来两座城,可迅速发展实力,统一九州,图谋中土。(3)与西方列强的贸易路线比较近,便于海上防守和增援。所以整个攻略按由西向东的顺序征服(初步设想),逐步消灭强点幕府势力。
1、~人口与资源建设、作战均需要大量物资与 *** ,生产物资也需要大量工人,这就离不开资源生产与人口发展。在刚开始时,游戏内赠的人口有富余,要尽快安排,富余太多会负增长,因为人口的增长速度远远低于物资生产速度,而人口是将来出保时能否守卫开拓的重要因素。
2、开局防御塔放在主城旁边,不是隔一个位置的边缘,因为进攻的人急着拆防御塔就会进部队包围,而急着进攻部队,防御塔前期就是很恶心人的东西了。
3、最后,玩家需要注意战术和指挥。在进攻中,玩家应该采取多种战术,如夹击、突袭、迂回等,以摧毁敌人的防御和打乱其阵线。同时,玩家也需要注意指挥,合理调度部队,利用空军和海军等支援力量,以控制战场局势。总之,二战风云2中的打鹰城关卡需要玩家采取合适的战略和技巧,才能取得胜利。
4、通过升级资源建筑(如农场、铁矿、橡胶厂、油井),以及占领更多的资源点,来提高资源的产量。使用战时经济、钢铁熔炉等策略时,可以让你短时间内大幅提高资源的产量。
5、国服可以用坦克吸引炮塔仇恨,攻城炮在后面疯狂输出,所有阵型很要紧。攻城车站位一定要靠后,最好120距离。原因在于,当炮塔消灭一队兵的时候会重新锁定目标,这时就很容易定位到后排的攻城炮,预留足够的空间为的就是尽快后撤到敌方炮塔的射程外,当炮塔把目标锁定到前排坦克的时候再重新进攻。
6、二战风云2打25级城最重要的就是外围的军事区只要拿下一个,25级城就能拿下。需要注意是要懂兵种克制,要知道四级塔的射程要会引反叛军的重型坦克引到四级炮塔的射程之外,然后用大部队狂削1500的坦克,把坦克打掉之后就是引飞机了这就需要战斗机了。
战锤全面战争游戏的剧情和小说不一样。战锤全面战争游戏是历史类游戏,游戏剧情全部按照历史推演,和小说不一样。《全面战争:战锤》(TotalWar:WARHAMMER)是一款由TheCreativeAssembly开发、世嘉发行的一款奇幻策略游戏。
在《全面战争:战锤 3》的世界里,一场史诗般的对决正在上演,每一个决策都牵动着全球的平衡。游戏的主线任务不再是拯救一头简单的熊,而是深入混沌与秩序的纠葛中,引领玩家探索熊神厄孙的传奇故事。与前作相比,战锤3的主线剧情更加引人入胜,妙影的妹妹失踪,引发了混沌与秩序之间的冲突。
个人认为《全面战争:战锤1》的灵魂风暴好玩,战锤1系列是造房子,但到《全面战争:战锤2》就不是了,主要是剧情,没有小战斗。
被叫做古圣的外星神明创造了世界,制造了蜥蜴人,精灵,矮人,目的是要搞一个“大计划”,并且在星球的南北极创造了传送门。但最后古圣不知道因为什么原因失败了,逃跑了,留下这些本土生物。无数的恶魔从南北极传送门涌入,世界濒临崩溃。然后当时最强的蜥蜴人一族为了抵抗恶魔付出了血的代价,从此没落。
本作是《全面战争:战锤》的最新续作。游戏包括四大派系,蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵及鼠人。各派系为争夺Great Vortex的控制权展开厮杀。战场设在四块新大陆:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。
1、深入探索二战太平洋战场,兵棋新手带你解读《太阳帝国》的策略魅力 GMT 2005年的经典策略游戏《太阳帝国》以其 *** 度的战术、情报与潜艇元素,挑战玩家的智慧。这款高评分之作的目标是通过策略布局,让美国抵御日军的攻势,同时寻找时机利用海空优势扭转局势,而日本的目标则在于削弱盟军意志,寻求有条件投降。
2、战争艺术3。还是战争艺术3比较好,基本是兵器推演游戏中能做到兼顾游戏性又不失严肃性的巅峰之作了,其余的如大战略这些也是兵棋推演。但是娱乐性居多了,如果战争艺术上手有困难的话可以玩玩大战略战争艺术是一部兵棋爱好者无人不晓的不朽杰作。
3、像“抗美援朝”“地雷战”都属于兵棋游戏,但没全球战争实验室逼真。因为全球战争实验室还涉及地形等因素。总之类型差不多但有差别。
4、出兵战斗:玩家可以选择在自己的基地或者其余地点出兵。出兵时需要选择兵种和数量,并选择攻击的目标。实时对战:两名玩家通过轮流行动的方式进行对战。每个玩家轮流进行出兵、移动和攻击等操作,直到有一方玩家达到游戏胜利条件或者时间结束。
5、《西线风云》和姐妹篇《东线风云》,是两款年代久远的二战题材SLG军棋策略游戏。游戏内容好,做得比较专业。以10多年前的标准画面还不错... 百度上好像可以搜得到,但我没有下载过。
1、沙盘推演是一种模拟和规划工具。沙盘推演,简单来说,是一种通过模拟真实环境或情况来进行预测和规划的方法。在这个过程中,参与者可以使用沙盘来代表真实的地理、建筑或其他相关环境,通过模拟推演来预测和规划未来的行动或事件。这种推演方式广泛应用于军事、城市规划、项目管理等领域。
2、沙盘推演属于一种军旗,沙盘上模拟着下一场战争所在地的大略地形,并且在上面用各种标识标明情报掌握之中的敌我双方兵力情况。进行沙盘推演的基本准则就是按照理论时间等比例缩短,按照理论概率执行伤亡的情况,按照理论概率出现不可预测的问题。
3、介绍:沙盘推演属于一种军旗,沙盘上模拟着下一场战争所在地的大略地形,并且在上面用各种标识标明情报掌握之中的敌我双方兵力情况。
4、沙盘推演是以沙盘为基础的一种演练方式,通过模拟、演练等方式,对各种情况、事件进行推演、分析和预测,从而提高决策者的应变能力和决策质量。展开一场沙盘推演,就是把实际情况或想象的未来事件还原在沙盘上,模拟应对过程,了解事态变化,然后加以分析判断,做好决策应对。
5、沙盘推演又叫沙盘模拟培训 沙盘推演 ◆什么是沙盘模拟培训?沙盘培训是通过引领学员进入一个模拟的竞争性行业,由学员分组建立若干模拟公司,围绕形象直观的沙盘教具,实战演练模拟企业的经营管理与市场竞争,在经历模拟企业3-4年的荣辱成败过程中提高战略管理能力,感悟经营决策真谛。
6、股票沙盘是指以虚拟的股票买卖情景为背景,模拟真实的股票市场运转状态,让参与者在虚拟的交易中学习股票投资知识以及提高交易技巧的一种股票投资模拟训练。在沙盘推演中,参与者可以模拟买卖股票,感受股票涨跌的波动,提高对市场的敏感度,学习分析和判断的能力,培养决策能力和风险控制能力。