里面的建筑,加农炮在边缘,所以用一个气球炸掉。再炸墙拆内置的一个箭塔。最麻烦的就是那3个法师塔了,我们不可能进迷宫,等我们到了,死的也差不多了,所以建议投10个以上的气球,强推法师塔。
1、今天小编给各位玩家们带来了部落冲突10级法师塔升级数据一览,此次版本更新中10级法师塔也将会进行一些改变,只要玩家大本达到11本就会解锁,下面一起来看看10级法师塔的详细内容。
2、部落冲突除了大本、鸟、地狱塔和弩,优先升啥?提醒各位尽量早点升法师塔,因为狗球在12本的超模,法师塔对狗球的遏制重中之重。这版本10级法师塔在狗球面前死伤惨重。然后是炸蛋塔,因为他的提升幅度非常大,+200生命,8攻击, *** 40伤害,提升幅度在全12本建筑中一等一,还克制当下热门兵种矿工。
3、王等级:蛮王50级、女王50级、永王20级。圣水兵种等级:野蛮人8级、弓箭手8级、胖子8级、哥布林7级、 *** 人7级、气球7级、法师8级、天使5级、火龙6级、皮卡7级、龙宝5级、矿工5级、雷龙2级。黑水兵种等级:苍蝇7级、野猪骑士7级、武神6级、石头人7级、女巫4级、狗4级、蓝胖3级、冰人3级。
4、-7级法师塔属性介绍: 法师塔的位置选择还是比较自由的,不错的攻击范围,范 *** 击的攻击方式都能让它对敌人的部队造成很客观的伤害。 对抗法师塔的话,建议选择一些生命值比较高的部队吸引法师塔的火力然后用弓箭手集中摧毁它。 法师塔是否参与防御与你的部队中有没有法师并没有关系。
5、根据查询九州手游网得知。电磁塔单位体积伤害高,以8级电塔来说,99除以4等于275,四舍五入一格面积每秒可造成伤害为25。法师塔与箭塔秒伤更低,每秒只有20的伤害,并且等级是十。电磁塔可以强化中心城市的防空能力每六妙就可以 *** 一只空中怪兽。
1、部落冲突里部落战没有参加的原因:自己设置成不参加部落战;部落战开启时杯数较低,排在后面,而选择参加人数少,后面的无法参加;刚加入部落,不具备参加部落战的资格;首领开始部落战时,选择参战的人时未入选。
2、匹配时你的杯数一定是全部落最后两名。人数多余时,低杯者不得参与。
3、有如下原因导致不能参战:玩家设置成不参加部落战。部落战开启时杯数较低,排名靠后,而可参加人数少,排名靠后的玩家无法参加。刚加入部落,不具备参加部落战的资格。首领开始部落战时,选择参战的人时未入选。
1、部落冲突兵种升级表弓箭手 一级:每秒伤害7,生命20,需要50点圣水。二级:每秒伤害9,生命23,需要80点圣水。三级:每秒伤害12,生命28,需要120点圣水。四级:每秒伤害16,生命33,需要200点圣水。五级:每秒伤害20,生命40,需要300点圣水。六级:每秒伤害22,生命44,需要400点圣水。
2、狂暴野蛮人:尽管充满暴躁,但野蛮人有着“野蛮狂暴”技能,部署后4秒内进入狂暴状态,提升移动速度和伤害。 巨 *** 击手:看似笨拙,但“重拳出击”赋予其首次攻击的惊人威力。 隐秘弓箭手:借助“ *** 披风”,在部署后的3秒内隐身,避免被锁定攻击。
3、满级壁垒 壁垒是一种高级的建筑单位,可以用来保护部落免受敌方攻击。满级壁垒等级可以达到13级,在生命值和防御力方面都会得到大幅提升。壁垒还可以在需要时使用它们的治愈能力来恢复受损部队的健康状况。以上是部落冲突12本满级兵种等级,不同的兵种在游戏中扮演的角色和作用各有不同。
配兵:野蛮人+弓箭+绿皮2:2:1, *** (4—6)优点:造价低廉且速度快,适合打采集器和资源靠外的阵型。缺点:资源中置和高防基本无望。这是coc里最常见的流派,适合所有玩家,打资源也基本靠它,加速兵营一小时一百万没问题,并且十分易学,上手快。
答案是两者必有其一。假如说你第一场突内圈用了双药剂,第二场突内圈缺乏药剂双王躺了,那么之后你只能打死鱼或者比你低2个本的活鱼。9本为例,你只有 *** 丝兵,那你只能扫外围收集器或者欺负7本和初8。满8最多推掉一小半。
首先是护库阵,火力高度集中,重点护黑,3电塔置中,王置中,3法师塔夹着黑水,6库成六角星形完美二层分隔。陷阱内置,在第二层,把内层的防御封死,有效防御胖子。黑水气球放在上面保护12点的防空,用来秒天使,针对天胖。
打部落战 第一种:没有部落战车,可以1石头+12武神+4野猪+8 *** 人+9法师+2弓箭。药水1狂暴+1极速+其余疗伤。援军:1石头+1毒药。这种打法野猪用来引援军,引出之后用法师+毒消灭援军。弓箭手用来消除边角的建筑工人房屋。其他细节不多说。
阵型3,这款阵型是由早前一款的九本阵型改编而来。侧重点也是防守野猪流。而且在阵型的布局上,又近乎完美的具备着防守 *** 丝流和天胖打法的一些特点(小格子,aoe塔范围扩散全阵,阵幅较大)。是一款非常上佳的8本阵型。部落城堡的位置。完美的居中。
就是用胖子顶伤害,然后一 *** 弓箭手在后面偷钱,期间用几个 *** 兵拆墙。成本极低,偷钱还多。不打大本的话是很划算的。 *** 丝的打法:传统的配置是野蛮人,MM, *** 人,再加上16个左右的巨人,这样的配置用于打黑确实非常高效,不过灵活性比较差,没有更多的可用性了。