1、战术上,你可以将部队编排成弓足轻在前,枪足轻在后,弓足轻在进入射程后集中攻击1-2个目标,然后枪足轻分散阵型冲击,减少远程攻击的损失。在接敌前使用枪衾,增强正面防御。随着游戏进程,操作技巧和策略调整至关重要,利用将领卫队寻找远程单位的侧翼打击。
1、- 蜥蜴人的科技包括灵脉桥塔、古圣庙塔和索提戈腥红金字塔等,这些都能提升建筑产值和掳掠收益。- 索提戈腥红金字塔在战后提供6%的掳掠加成,对于回本有所帮助。- 蜥蜴人还有特殊科技,如后期增加矿场收入的200%,以及提高补员的技术。
2、蜥蜴人很重要的一点就是,别乱盖建筑,没需要的地方直接空着就行。别四处铺兵营,顶多盖个祭坛什么招灵蜥祭司,兵营大部分地方最多1级或2级的步兵兵营应急.兵营多对蜥蜴人没什么用,有盖建筑这点钱你还不如全图招募.后期蜥蜴人配合法令一回合直接爆一满编。
3、首先,利用欧西约坦的初期优势,由于经济丰厚,可以明智地进行2队扩张,通过计算收入和战斗掠夺,迅速占领领土。圣所应建在本国,优先考虑强化征募和补员建筑,多城可额外增加战斗力量,尤其是红色强化战斗的效益。
1、我们的战役目标也简单起来。首先,向东方的亚美尼亚进发。这是一次远征,沿途的相关势力都将臣服在罗 *** 铁蹄之下。大不列颠战役 最后是欧洲的大不列颠,这里选取从阿奎塔尼向大不列颠挺进的路线。因为两者都是军事胜利的目标。沿途的行省,可以根据派系的区分分别加以征服。
2、A、 *** 家靠玩家雇佣新的本派系将军替换,注意不要给其它家族留出 *** 家。
3、首先,小塞的典型的泛希腊文化派系,因为地处西亚,所以和东方文化有所混编。
4、前期发展:游戏初期,你需要专注于发展领土、招募兵种和建设城市。尽可能多地招募部队,以增强你的军事实力。同时,建设商业和工业建筑,以提高财政收入。这将为你后续的战争提供有力的经济支持。 统帅策略:作为统帅,你需要灵活运用各种战术来战胜敌人。
在普拉格东西两个渡河点,伏击+阻击。第一波伏击吃一队,阻击来多少都是1v1基本无损吃下。第二回合混沌大部队增援到了,会2打1,这时候有点难打,建议直接弃守普拉格,到西边渡河点建立第二阻击阵地。这时候混沌基本就是强弩之末了。
-解决的策略是招募二队吸引艾辛注意,以及打掉马鲁斯的舰队。另外,【巨龙群岛是胜利条件之一】。
沃坎氏族自火焰山脉下方的鼠巢中崛起,并割据了东恶地的部分地区费里科氏族割据了激流关行省的部分地区恶唾氏族割据了腐坏之峰,这是灰色山脉的所辖地区,此前叫做残酷堡为了寻找次元石矿藏,艾辛氏族将自己的仆从势力怪爬氏族放逐了出来赫尔海因氏族的矮人们 *** 离开了位于龙背山脉的家园。
初期打法:初期很重要决定了你后面的发展,我的打法是,上来就解散掉1,2条军舰,把所有士兵 *** 起来,杀向敌人。打到你打不动为止,注意把住战略要点,腾出战略后方,比如你占了四国岛,你就站住通向9州的通路,然后安心发展经济。
攻略还涵盖了建设、招募、将领管理和大地图等元素。城堡升级需平衡军事与资源消耗,经济建筑的发展与地区发展策略紧密相连。招募兵种时,兵种间的相克关系和将领的忠诚度都是关键考虑因素。
在《幕府将军2》的世界中,每一寸土地都是战略的考验,尤其是面对那难以逾越的统一瓶颈。游戏的核心策略是经济繁荣、科技领先和外交手腕的巧妙运用。当势力扩展至10-16城,你将遭遇前所未有的挑战——包围网。如何巧妙破局,成为玩家必须掌握的生存之道。基础建设与资源积累 首先,确保资源的充足是基础。
帝国立国之本之一: 法师。每个法师通过技能点可以为队伍提供35点魔法之风,为派系提供3点全局魔法之风(如果是博学特性还可以额外提供5点全局魔风。因此通过叠队伍里法师的数量,我们可以轻松突破500魔风。
在《战锤全面战争2》的sfo mod中,巴托尼亚是一个极具特色的种族,其经济建筑的负面效果被大幅削弱,同时增加了新的单位和兵种。 巴托尼亚的经济体系得到了显著增强,农业产值和加成极高,且不再受原版游戏中工农互斥的限制,可以同时发展农业和工业。
用攻城塔把NB的步兵推上城墙,一般电脑城墙上没什么高级兵,劲量快的占领箭塔,射的疼。远程弓箭手还能射射,弩兵和火枪效果欠佳,和骑兵什么不能上城墙的一起拉后面去。城门有个大炮,或是怪兽就行了,别用攻城车,被射成筛子都到不了城门,城门破了,一般就万事大吉了。