下面给大家分享一个原神6皇女菲谢尔培养攻略原神6皇女菲谢尔培养攻略角色分析(来源:@穿风落叶)技能分析元素战技(E技能)核心技能。召唤夜鸦奥兹,对奥兹周围一定范围内的单目标持续造成雷元素伤害。注意:奥兹的所有攻击均视为元素战技伤害,包括1命座和6命座的追加伤害。
1、《原神》中菲谢尔的武器圣遗物推荐如下: 如雷之眼4件套 这是目前版本中菲谢尔最佳的选择。如雷之眼4件套提供了高额的雷元素反应伤害加成,非常适合菲谢尔作为激化或超绽放队伍的副C角色。
2、对于武器的选择,如果你更看重输出,推荐天空之翼。尽管它对攻击力提升有限,但其21%的暴击率和40%的暴击伤害增效,能有效提升伤害效率。而祭祀弓更适合喜欢辅助的玩家,其80%的重置元素战技概率,能让菲谢尔成为“奥兹发射器”,但需注意只有奥兹消失时才会触发。
3、首先,对于1号和2号队伍的武器选择,推荐天空之翼(永恒的神),它的加成效果非常显著,弓藏则是菲谢尔的理想选择,一阶就有40%的速射加成,对于攻击力提升也有帮助,钢轮弓则适合平民玩家进行锻造。3号队伍推荐祭礼弓,它非常适合辅助角色菲谢尔,配合奥兹的攻击触发判定,非常适合工具人流派的玩法。
4、我个人推荐菲谢尔武器圣遗物是如雷或平雷四件套。菲谢尔作为通用雷伤位置培养,可选择圣遗物4如雷、角斗士如雷,适应性高、输出稳定,攻击加成奥兹也享受。如雷四件套中,超载、感电、超导反应伤害提升40%。平雷四件套中,纯雷环境下为最高伤害。
1、菲谢尔主要的输出方式就是奥兹与大招的循环。众所周知,奥兹是锁面板的,例如菲谢尔在班尼特大招范围内召唤奥兹,这时候奥兹是可以吃到班尼特的增伤的,哪怕菲谢尔切回后台也可以吃到。但如果菲谢尔将奥兹召唤到班尼特大招范围外,增幅就会消失,所以尽量不要更改奥兹位置。
2、普攻。普攻的时候会不断的后跳,可以用来拉开目标的距离,也能让你打不到目标,需要频繁走位。蓄力。蓄力完成之后瞄准奥兹,可以打出被动噬星魔鸦的雷属性范围伤害,会在有效范围内自动锁定目标,不需要瞄准怪物。元素战技(E技能)。
3、- **圣遗物推荐**:如雷4+雷伤杯 - 该圣遗物主打后台元素反应,6命时,后台菲谢尔能力发生质变,奥兹协同攻击附加雷伤,提升菲谢尔的辅助能力。
普攻。普攻的时候会不断的后跳,可以用来拉开目标的距离,也能让你打不到目标,需要频繁走位。蓄力。蓄力完成之后瞄准奥兹,可以打出被动噬星魔鸦的雷属性范围伤害,会在有效范围内自动锁定目标,不需要瞄准怪物。元素战技(E技能)。
可以先释放元素战技,十秒后再释放元素爆发,如此反复就可以保证奥兹在场循环了。驻场输出时,菲谢尔普攻后摇不明显,如果觉得不舒服,可以用冲刺取消第四段攻击或后摇。输出时注意距离,如果被近身,可以用大招拉开距离。
皇女虽好但前期推荐作为副C原因:在前期,菲谢尔装备不成形普攻伤害并不亮眼,主要依靠奥兹上雷与队友触发反应2,可以长按E召唤奥_到指定位置出现(类似于岩主的荒星3,蓄力击中奥_可以降下天雷锁定怪物,在怪物不好射击或者懒(不是)的时候可以直接蓄力射奥_。
- 1命后,菲谢尔的物理能力大幅提升,天赋使后台的鸟提供22%伤害加成,此加成是额外的白字,可享受物理伤害加成,因此菲谢尔堆物攻时伤害显著提升。
雷系。菲谢尔的辅助能力是T0的,但是雷元素角色过多,刻晴和雷泽两大主C在场,菲谢尔不能与之进行元素反应降为T1。皇女公测改动很大,增强其总体伤害,奥兹元素伤害频率降低。普攻。普攻的时候会不断的后跳,可以用来拉开目标的距离,也能让你打不到目标,需要频繁走位。蓄力。
可以先释放元素战技,十秒后再释放元素爆发,如此反复就可以保证奥兹在场循环了。驻场输出时,菲谢尔普攻后摇不明显,如果觉得不舒服,可以用冲刺取消第四段攻击或后摇。输出时注意距离,如果被近身,可以用大招拉开距离。
第一种是作为站场角色配合行秋元素爆发造成远距离的雷水感电,缺点是奥兹的CD过长,所以输出的空白期也非常长。第二种是作为持续的后台雷电角色,搭配站场的火伤角色进行高频雷火超载。缺点是超载循环CD过长,且菲谢尔不在场无法移动奥兹位置,只适合打桩。
1、普攻。普攻的时候会不断的后跳,可以用来拉开目标的距离,也能让你打不到目标,需要频繁走位。蓄力。蓄力完成之后瞄准奥兹,可以打出被动噬星魔鸦的雷属性范围伤害,会在有效范围内自动锁定目标,不需要瞄准怪物。元素战技(E技能)。
2、可以先释放元素战技,十秒后再释放元素爆发,如此反复就可以保证奥兹在场循环了。驻场输出时,菲谢尔普攻后摇不明显,如果觉得不舒服,可以用冲刺取消第四段攻击或后摇。输出时注意距离,如果被近身,可以用大招拉开距离。
3、- 1命后,菲谢尔的物理能力大幅提升,天赋使后台的鸟提供22%伤害加成,此加成是额外的白字,可享受物理伤害加成,因此菲谢尔堆物攻时伤害显著提升。
4、菲谢尔目前有两种可行的使用方法。第一种是作为站场角色配合行秋元素爆发造成远距离的雷水感电,缺点是奥兹的CD过长,所以输出的空白期也非常长。第二种是作为持续的后台雷电角色,搭配站场的火伤角色进行高频雷火超载。缺点是超载循环CD过长,且菲谢尔不在场无法移动奥兹位置,只适合打桩。
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