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1、解决第一波敌人后,都市和后面的军团一队,初期和前面的军团一队。第一个拐角,骑兵冲上高地,解决弓手,同时引诱敌人伏兵出来。弓手先射几轮,步兵站在坡上开自由射击。蛮族兵甲防很低的,几轮标枪就残了,加上骑兵背冲、高地优势,很容易赢。
2、确实有。条顿堡森林战役),又译条陀堡森林战役、条陶堡森林战役。奥古斯都统治时期日耳曼人反对罗马占领军的一次战役。奥古斯都(屋大维)统治时期,罗马大举入侵日耳曼尼亚,一直征服到易北河附近。
3、埋伏战:埋伏战与前几代不同,在罗马2里面将是完全不同的形式。设伏 *** 有能力设置陷阱,如滚落的大火球,散落的长钉之属。被埋伏方必须找到一条逃出生天的路,当然也可以尽全力去击败设伏方。埋伏战形式将会和条顿深林预告演示相类似。
4、看下《百夫长》,和这个伏击战有点类似。也可以下载《罗马全面战争》有这个历史战役,你可以指挥罗马 *** 来重演这个伏击战。
手动调整税率,避免叛军脚本触发,见前篇攻略。消灭汉尼拔的同时,用西西里岛上的固有罗马军事力量夺取叙拉古希腊城邦,统一西西里岛。消灭希腊城邦力量一定要越快越好,0回合造兵,给他发展起来那就不好打了,叙拉古可以出产叙拉古皇家长矛兵这一特色高素质兵种,所以一定要将这隐患尽早消灭掉。
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost2”全部替换成“stat_cost1”,将“stat_cost3”全部替换成“stat_cost1”,依此类推,一般到stat_cost5就差不多了。
1、战役枪兵蹲墙角(以电脑的AI根本无解)无敌,特别是埃及将军都战车的时候,极难的话骑兵背冲也溃不了(塞琉古前期骑兵很渣),然后轻松灭埃及,有了稳定大后方接下来就轻松了。一路兵北上灭帕提亚,亚美尼亚,本都,希腊这时候基本被绿萝灭了。
2、一般在重步兵两翼会部署掩护部队。重装剑盾兵的两翼应该有短枪兵掩护,长枪兵的两翼应该由剑盾兵掩护。弓兵根据形式的不同可在重装步兵线先后作战。骑兵在重装步兵后方,一般分布在两翼。根据情况的不同可在步兵线以外的两翼,也可以收在步兵线后方。
3、用狗,放些狗过去,狗咬弓箭兵好厉害,且会引发 *** 动,敌阵会大乱。
4、用Romeoneturn双极难开始。开局,财政只有一万第纳尔,汉尼拔的精锐部队已翻过比利牛斯山和阿尔卑斯山,进入意大利北部,与罗马大军在特拉西梅诺湖畔遭遇,一场伟大的战役即将开始。这是场必输的战役,而且系统默认必须得打,剧情需要。
5、最高难度的特点鲜明:玩家需要完全依赖AI进行战术操作,没有地图指引和暂停机会。对于新手来说,这要求玩家掌握如何有效地让AI控制20个甚至更多的部队,尤其是在无法中断指挥的情况下进行战斗。
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