地图要素包括两个大门,七台随机刷新的密码机,标志性建筑、小木屋、地下室和地窖。密码机有天线标记,标志性建筑和小木屋可作为记地图的参考。地下室对监管者有利,而地窖是求生者额外的逃生途径。此外,还有12个火箭椅,求生者需小心进入柜子和开箱,以及翻窗、翻板的交互和恐惧震慑的影响。
1、走到钢琴那里,花费1000线索即可购买归宿大厅,之后控制侦探走到钢琴处,点击钢琴标签。之后钢琴上面会出现心灵归宿按钮,这就表示归宿大厅开启完成,即可开启二楼了。
2、拿起箱子,直接从大门走,然后沿着墙走。 在巡逻时找到屠夫的逃跑点,然后在第一个窗口找到针;到达箱子后,靠墙返回,将箱子推到工厂;在草丛中找到医生的急救箱,然后再按照厂长的指示进行;动画开始后直接倒伏,动画结束后通关。
3、开门逃脱及地窖 每局游戏里面在密码机开启的时候必然会有两扇门和一个地窖,我们要做的就是开门跑路,或者场上只剩一个求生者的时候找地窖跑路,地窖的刷新点小地图会有三个,大地图会有五个,这个时候就得看你背地窖点的功力和一丝丝的运气咯。
4、先知:开局一只鸟,遛鬼全靠吸,镜头对准监管者,会有一个进度条,攒满就有第二只鸟。先知的鸟可以抵抗一次伤害,一般在中端局,自带的那只鸟用好了就可以结束战斗了,没有多少额外要求。实在不知道什么时候给鸟,无脑把鸟留给二救的时候椅子上下来的人,或者遛鬼队友发需要帮助,直接给上。
5、接着就是四人开门战,这边监管肯定去追上挂飞的病患,也建议病患尽量往心理学家开的那扇门跑,攒一段冲刺达成胜利的局势。
1、在第五人格中,大门都是有固定的位置的。大门一般都是在围墙上,玩家只要跑到庄园的尽头,贴着墙跑,就能找到开着灯的大门。当队友解锁大门上的密码之后,游戏地图会出现高亮的标志。玩家只要顺着高亮的标志就能找到大门跑掉,从而赢得游戏的胜利。
2、游戏开始时,围墙内的区域就是你的搜索范围,顺着围墙边缘就能找到大门的线索。当队友成功解锁大门密码后,屏幕上会出现高亮的标志,顺着这个标志行动可以快速找到逃生出口,但同时要注意监管者的拦截。寻找地窖相对复杂一些,地窖有三个固定刷新点,只需在这些点寻找。
3、首先要知道中心点的位置,军工厂的中心点有一个破破烂烂的屋子,屋子里有个【地下室】屋子有两个门,【两个门正对着的两个方向就是两个大门所在的方向】。
4、其次,一个简单的自然线索是抬头看天空。如果夜晚游戏,月光照射的方向往往就是逃生门的所在。这种视觉提示在夜晚尤其有效,但白天也可能存在其他标志,需要细心观察。对于新手玩家来说,多参与几局实战是快速熟悉逃生门位置的最佳方式。随着游戏经验的积累,你会逐渐掌握逃生门的规律,不需要过多依赖外部提示。
5、首先,目前游戏中的两个地图——军工厂和圣心医院是玩家需要重点关注的。在军工厂中,找到地图中心的破旧房屋,这里有地下室,两个大门就位于与地下室门相对的两侧。所以,当你在解密码机时,务必留意这两个方向,以便在大门高亮时迅速找到出口。在圣心医院,地图布局相对清晰。
6、第五人格疯人院的大门在哪:地图比较乱,都是房间和墙体的,这里就是没有出路,玩家找不到大门的位置,而且地窖的位置都很隐蔽,玩家找到地窖。玩家可以先玩律师,律师是有地图的,然后再玩其他的角色,先熟悉地图是最关键的。