1、首先,根据郡国的特色来规划:郡国有农场、矿场、渔港和特色贸易路线,如丝路、丝绸等。农场适合造粮食种植和增产设施,渔港适合商业建筑,矿场则利于工业收入。产值+产值提升的建筑通常占用两个格子,其余格子可选择军事或公共秩序相关建筑,随着郡国等级提升,官府和声望建筑也会被建设。
双传奇,无MOD,不刷外交,不吞附庸,纯速推,纯种田。(接受各位大佬与学派的辩证,但是既然是辩证,您说的必须是事实,利用游戏小漏洞来辩证,只能更可笑。
董卓玩法速推流程攻略三国由于是历代全站里首次使用部曲制度,出现了3武将同一部队,导致移动距离计算出现问题。一只部队里移动距离由3武将移动距离最低的决定。
战略分析:很多大佬都分析过:北方势力多,局势复杂,适合速推;南方势力少,适合种田。但是,对于不爱种田的新手而言,还是优先打南方为妙。原因有三:一是兵力有限。开局兵力不多,最多能招募一个整编军团。以这样的军力打北方几大势力显得力量不足。但是短期内经济收入跟不上,想扩军又不现实。
种田流玩法心得:用剧本修改器,将所有城池耐久调高,这样可以有效压制大势力速推小势力的节奏。用内存修改器,将伤病率调低(就是说打仗过后伤病少,死的多)。选择不是太边缘的城池,自立。选择临城猛将,结拜、结婚,挖走。这样,基本设定就完成了。如果大势力来打你,手合弓兵、井栏守城。
优先级别是:矿井路码头市场神庙农田(内陆城市没 *** 头就省掉吧)。要先就划分出你想在哪个城市发展军事,哪个城市发展经济。每一个地区只需要保持2-3个军事基地就够了,其他周围的城市都优先发展经济,才最合理,这在中世纪2全面战争里表现的更突出。
重斧兵,投斧兵,斧骑兵,斧能破甲属性,又能克盾。一开局的话,种田流就是,往下克荆州刘表,占据襄阳,然后发展重甲部队,几路攻打曹军。速推流就是,和陶谦军,吕布军联盟,共同抗曹。
能极大的减少维护费用。外交上不推荐多方开战,种田流开局的话,推荐远交近攻,优先灭小势力,占据几个完整的郡国来屯田养兵。
开局保持和董卓的关系,然后跟他建立联军,再给董卓设定周边的协同作战目标,董兄弟相当给力,家都不要了,直接两个满编过来,该杀杀该推推,周边势力无不臣服。此第一步。
双传奇,无MOD,不刷外交,不吞附庸,纯速推,纯种田。(接受各位大佬与学派的辩证,但是既然是辩证,您说的必须是事实,利用游戏小漏洞来辩证,只能更可笑。
东北工业,河北农业撒。路线我是走工业的,部队主要是公孙瓒自己带白马,赵云带步兵,再来个军师俩攻城4个弓/弩。河北地形比较好基本不需要重新部署。公孙瓒比较尴尬的是主要白马义从厉害,所以就主力一队兵就很强,但是被几个方向怼就很难支撑。早期建议跟刘备联军再怼袁绍。
外交上不推荐多方开战,种田流开局的话,推荐远交近攻,优先灭小势力,占据几个完整的郡国来屯田养兵。
要种田种出世界,要能安心种田,首先就是要确保地理位置的相对安全。公孙瓒开局所在的右北平郡,北方公孙度没威胁,西边刘虞插标卖首,南边袁绍这个有点猛,东南孔融钱多人傻。开局往周围一看,没啥威胁啊。
够用就行,前期不介意投资。想用农业建筑赚钱也不是不行,农业的加成可以跌的很高但是缺少增加基础值的手段,因此卖粮食的建筑是必需品。靠卖粮食赚钱更像是资源利用,不能当作主要的收入来源。补充一点,这座城市的基础收入很低,前期没钱了只能节流(裁军),开源是不可能的。
刘表安稳种田流玩法思路分享开的刘表,极难+传奇,不想在打打杀杀了,选刘表准备一辈子养老,闷声发大财。开局保持和董卓的关系,然后跟他建立联军,再给董卓设定周边的协同作战目标,董兄弟相当给力,家都不要了,直接两个满编过来,该杀杀该推推,周边势力无不臣服。此第一步。
双传奇,无MOD,不刷外交,不吞附庸,纯速推,纯种田。(接受各位大佬与学派的辩证,但是既然是辩证,您说的必须是事实,利用游戏小漏洞来辩证,只能更可笑。
全战三国种田流选孙坚,长沙鄱阳建业工商业大城,会稽粮食大省,前期发展起不缺钱粮。《全面战争:三国》是由CreativeAssembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。
种田流新手玩家,前期准备工作已给出具体建议,经济建设为战斗服务,无论是转移巴蜀地区,还是转移江东地区。都可以在外交平和,战斗几乎没有的情况下。拥有经济建设的前提条件〖14郡国数量〗。转移后,可以在短期内,50-100回合区间内,达到既定效果。 全绿色外交,寻找稳定势力,建立外交贸易协定。
另一种策略是利用傀儡技术,将紫色和绿色的吸血鬼转化为盟友,让他们在第二省建立小型城市。这些小城的经济主要依赖大城的英雄招募和相关科技,而非自身资源。通过与这些小弟进行贸易,你可以维持近满编的 *** ,这些力量在对抗叛军和游击战时极为关键。这就是吸血鬼种田流在全面战争战锤中的实际操作方式。
1、全战三国种田流选孙坚,长沙鄱阳建业工商业大城,会稽粮食大省,前期发展起不缺钱粮。《全面战争:三国》是由CreativeAssembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。
2、今天,热衷种田种出世界的小编就给大家推荐一个全战三国最稳的开局攻略,我们不选 *** (曹操)、不选皇叔、不选江东之虎(孙坚),我们选公孙瓒。对,没错,就是窝在地图东北角那个一块地的白马将军公孙瓒。
3、全战三国中的郑姜派系是一个非常勇猛的势力,适合喜欢上来直接干的玩家选择,但是不熟悉的话会很容易吃瘪,下面我们就为大家带来全面战争三国郑姜怎么玩的介绍,一起来看看吧!郑姜攻略小技巧分享 种田党别玩郑姜了。 尽量开史实模式,前期破局郑姜的108将卫场均能千杀。
4、首先,选择一个郡县作为起步,然后大幅度削减 *** ,保留少量部队用于农业开发。优先发展农业,随后逐渐提升军事和经济能力,有计划地升级科技树,特别要注意农业科技的提升,商业和工业产值随后跟进。在种田流的早期,外交管理至关重要,保持和平,利用外交手段获取资源,同时等待时机进行小规模扩张。